Modificare Plugin Arme

Modificari necesare ale pluginurilor

Moderators: Moderatori ajutatori, Moderatori, Echipa eXtreamCS.com

Post Reply
Ykaru
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 98
Joined: 29 Jul 2019, 01:33
Detinator Steam: Da
CS Status: Ha ?
Detinator server CS: BB.LALEAGANE.RO
Fond eXtream: 0
Has thanked: 15 times

15 Mar 2021, 13:06

Salut, ar putea cineva sa-mi adauge model pe cutit in acest meniu de arme ?
| Afiseaza codul
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
 
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>
 
new const PLUGIN[] = "BB Weapons Menu";
new const VERSION[] = "1.4";
 
#pragma semicolon 1
 
new bool: HaveChoosenWeap[33];
 
public plugin_init()
{
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, "Adventx");
 
	register_clcmd("say /weapons","SayWeapons");
	register_clcmd("say /arme","SayWeapons");
	register_clcmd("say /guns","SayWeapons"); 

	RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "hamPlayerSpawnPost", 1);
}
 
public hamPlayerSpawnPost(id)
{
	if(is_user_alive(id))
	{
		fm_strip_user_weapons(id);
		give_weapons(id);
 
		if(get_user_team(id) == 2)
		{
			ShowMenuWeap(id);
			HaveChoosenWeap[id] = false;
			set_task(0.1, "AntiFurienItem",id);
		}
	}
}
 
public give_weapons(id)
{
	if(get_user_team(id) == 1)
	{
		fm_give_item(id, "weapon_knife");
	}	

	else if(get_user_team(id) == 2)
	{
		fm_give_item(id, "weapon_knife");
		fm_give_item(id, "weapon_deagle");
		fm_give_item(id, "weapon_flashbang");
		fm_give_item(id, "weapon_smokegrenade");
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE,250);
	}
}
 
public ShowMenuWeap(id)
{
	new szMenu = menu_create("\rBaseBuilder \yWeapons","AntiFurienWeap");
 
	menu_additem(szMenu, "M4A1","1");
	menu_additem(szMenu, "AK47","2");
	menu_additem(szMenu, "XM1014","3");
	menu_additem(szMenu, "MP5 Navy","4");
	menu_additem(szMenu, "AWP","5");
	menu_additem(szMenu, "M3","6");
 
	menu_setprop(szMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
	menu_display(id, szMenu, 0);
 
	return PLUGIN_HANDLED;
}
 
public AntiFurienWeap(id, szMenu, item)
{
	if(item == MENU_EXIT)
		return PLUGIN_HANDLED;
 
	if(get_user_team(id) != 2)
		return PLUGIN_HANDLED;
 
	new data [6], szName [64];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo (szMenu, item, access, data,charsmax (data), szName,charsmax (szName), callback);
	new key = str_to_num (data);
 
	switch (key)
	{
		case 1:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_m4a1");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1,250);
		}
 
		case 2:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_ak47");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47,250);
		}
 
		case 3:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_xm1014");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014,250);
		}
 
		case 4:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_mp5navy");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY,250);
		}
 
		case 5:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_awp");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP,250);
		}
 
		case 6:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_m3");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3,250);
		}
	}
 
	menu_destroy(szMenu);
	return PLUGIN_HANDLED;
}
 
public SayWeapons(id)
{
	if(get_user_team(id) == 2)
	{
		if(!is_user_alive(id))
		{
			ChatColor(id, "!g[BB] !nNu poti sa-ti alegi arma cand esti mort!");
			return PLUGIN_HANDLED;
		}
 
		if(HaveChoosenWeap[id])
		{
			ChatColor(id, "!g[BB] !nTi-ai ales armele runda asta!");
			return PLUGIN_HANDLED;
		}
 
		else
			ShowMenuWeap(id);
 
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	return PLUGIN_HANDLED;
}
 
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
	new count = 1, players[32];
	static msg[191];
	vformat(msg, 190, input, 3);
 
	replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
	replace_all(msg, 190, "!n", "^1"); // Default Color
	replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
	replace_all(msg, 190, "!t2", "^0"); // Team2 Color
 
	if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch"); {
		for (new i = 0; i < count; i++) {
			if (is_user_connected(players)) {
				message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players);
				write_byte(players);
				write_string(msg);
				message_end();
			}
		}
	}
}
 
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1033\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/
RoyalServer
User avatar
kidd0x
Utilizator neserios (tepar)
Utilizator neserios (tepar)
Posts: 1054
Joined: 06 Oct 2018, 14:41
Detinator Steam: Da
SteamID: /id/kidd0x/
Reputatie: Utilizator neserios (tepar!)
Fond eXtream: 0
Location: Constangeles
Discord: kidd0x
Has thanked: 172 times
Been thanked: 81 times

15 Mar 2021, 14:18

Ykaru wrote:
15 Mar 2021, 13:06
Salut, ar putea cineva sa-mi adauge model pe cutit in acest meniu de arme ?
| Afiseaza codul
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
 
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>
 
new const PLUGIN[] = "BB Weapons Menu";
new const VERSION[] = "1.4";
 
#pragma semicolon 1
 
new bool: HaveChoosenWeap[33];
 
public plugin_init()
{
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, "Adventx");
 
	register_clcmd("say /weapons","SayWeapons");
	register_clcmd("say /arme","SayWeapons");
	register_clcmd("say /guns","SayWeapons"); 

	RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "hamPlayerSpawnPost", 1);
}
 
public hamPlayerSpawnPost(id)
{
	if(is_user_alive(id))
	{
		fm_strip_user_weapons(id);
		give_weapons(id);
 
		if(get_user_team(id) == 2)
		{
			ShowMenuWeap(id);
			HaveChoosenWeap[id] = false;
			set_task(0.1, "AntiFurienItem",id);
		}
	}
}
 
public give_weapons(id)
{
	if(get_user_team(id) == 1)
	{
		fm_give_item(id, "weapon_knife");
	}	

	else if(get_user_team(id) == 2)
	{
		fm_give_item(id, "weapon_knife");
		fm_give_item(id, "weapon_deagle");
		fm_give_item(id, "weapon_flashbang");
		fm_give_item(id, "weapon_smokegrenade");
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE,250);
	}
}
 
public ShowMenuWeap(id)
{
	new szMenu = menu_create("\rBaseBuilder \yWeapons","AntiFurienWeap");
 
	menu_additem(szMenu, "M4A1","1");
	menu_additem(szMenu, "AK47","2");
	menu_additem(szMenu, "XM1014","3");
	menu_additem(szMenu, "MP5 Navy","4");
	menu_additem(szMenu, "AWP","5");
	menu_additem(szMenu, "M3","6");
 
	menu_setprop(szMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
	menu_display(id, szMenu, 0);
 
	return PLUGIN_HANDLED;
}
 
public AntiFurienWeap(id, szMenu, item)
{
	if(item == MENU_EXIT)
		return PLUGIN_HANDLED;
 
	if(get_user_team(id) != 2)
		return PLUGIN_HANDLED;
 
	new data [6], szName [64];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo (szMenu, item, access, data,charsmax (data), szName,charsmax (szName), callback);
	new key = str_to_num (data);
 
	switch (key)
	{
		case 1:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_m4a1");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1,250);
		}
 
		case 2:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_ak47");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47,250);
		}
 
		case 3:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_xm1014");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014,250);
		}
 
		case 4:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_mp5navy");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY,250);
		}
 
		case 5:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_awp");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP,250);
		}
 
		case 6:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_m3");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3,250);
		}
	}
 
	menu_destroy(szMenu);
	return PLUGIN_HANDLED;
}
 
public SayWeapons(id)
{
	if(get_user_team(id) == 2)
	{
		if(!is_user_alive(id))
		{
			ChatColor(id, "!g[BB] !nNu poti sa-ti alegi arma cand esti mort!");
			return PLUGIN_HANDLED;
		}
 
		if(HaveChoosenWeap[id])
		{
			ChatColor(id, "!g[BB] !nTi-ai ales armele runda asta!");
			return PLUGIN_HANDLED;
		}
 
		else
			ShowMenuWeap(id);
 
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	return PLUGIN_HANDLED;
}
 
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
	new count = 1, players[32];
	static msg[191];
	vformat(msg, 190, input, 3);
 
	replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
	replace_all(msg, 190, "!n", "^1"); // Default Color
	replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
	replace_all(msg, 190, "!t2", "^0"); // Team2 Color
 
	if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch"); {
		for (new i = 0; i < count; i++) {
			if (is_user_connected(players)) {
				message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players);
				write_byte(players);
				write_string(msg);
				message_end();
			}
		}
	}
}
 
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1033\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


Adica sa adauge model cutit ? Sa iti dea cutit cand iei arme si sa aiba skin sau ?
Ykaru
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 98
Joined: 29 Jul 2019, 01:33
Detinator Steam: Da
CS Status: Ha ?
Detinator server CS: BB.LALEAGANE.RO
Fond eXtream: 0
Has thanked: 15 times

15 Mar 2021, 15:10

N3v3rM1nd wrote:
15 Mar 2021, 14:18
Ykaru wrote:
15 Mar 2021, 13:06
Salut, ar putea cineva sa-mi adauge model pe cutit in acest meniu de arme ?
| Afiseaza codul
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
 
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>
 
new const PLUGIN[] = "BB Weapons Menu";
new const VERSION[] = "1.4";
 
#pragma semicolon 1
 
new bool: HaveChoosenWeap[33];
 
public plugin_init()
{
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, "Adventx");
 
	register_clcmd("say /weapons","SayWeapons");
	register_clcmd("say /arme","SayWeapons");
	register_clcmd("say /guns","SayWeapons"); 

	RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "hamPlayerSpawnPost", 1);
}
 
public hamPlayerSpawnPost(id)
{
	if(is_user_alive(id))
	{
		fm_strip_user_weapons(id);
		give_weapons(id);
 
		if(get_user_team(id) == 2)
		{
			ShowMenuWeap(id);
			HaveChoosenWeap[id] = false;
			set_task(0.1, "AntiFurienItem",id);
		}
	}
}
 
public give_weapons(id)
{
	if(get_user_team(id) == 1)
	{
		fm_give_item(id, "weapon_knife");
	}	

	else if(get_user_team(id) == 2)
	{
		fm_give_item(id, "weapon_knife");
		fm_give_item(id, "weapon_deagle");
		fm_give_item(id, "weapon_flashbang");
		fm_give_item(id, "weapon_smokegrenade");
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE,250);
	}
}
 
public ShowMenuWeap(id)
{
	new szMenu = menu_create("\rBaseBuilder \yWeapons","AntiFurienWeap");
 
	menu_additem(szMenu, "M4A1","1");
	menu_additem(szMenu, "AK47","2");
	menu_additem(szMenu, "XM1014","3");
	menu_additem(szMenu, "MP5 Navy","4");
	menu_additem(szMenu, "AWP","5");
	menu_additem(szMenu, "M3","6");
 
	menu_setprop(szMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
	menu_display(id, szMenu, 0);
 
	return PLUGIN_HANDLED;
}
 
public AntiFurienWeap(id, szMenu, item)
{
	if(item == MENU_EXIT)
		return PLUGIN_HANDLED;
 
	if(get_user_team(id) != 2)
		return PLUGIN_HANDLED;
 
	new data [6], szName [64];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo (szMenu, item, access, data,charsmax (data), szName,charsmax (szName), callback);
	new key = str_to_num (data);
 
	switch (key)
	{
		case 1:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_m4a1");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1,250);
		}
 
		case 2:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_ak47");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47,250);
		}
 
		case 3:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_xm1014");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014,250);
		}
 
		case 4:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_mp5navy");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY,250);
		}
 
		case 5:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_awp");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP,250);
		}
 
		case 6:
		{
			HaveChoosenWeap[id] = true;
			fm_give_item(id, "weapon_m3");
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3,250);
		}
	}
 
	menu_destroy(szMenu);
	return PLUGIN_HANDLED;
}
 
public SayWeapons(id)
{
	if(get_user_team(id) == 2)
	{
		if(!is_user_alive(id))
		{
			ChatColor(id, "!g[BB] !nNu poti sa-ti alegi arma cand esti mort!");
			return PLUGIN_HANDLED;
		}
 
		if(HaveChoosenWeap[id])
		{
			ChatColor(id, "!g[BB] !nTi-ai ales armele runda asta!");
			return PLUGIN_HANDLED;
		}
 
		else
			ShowMenuWeap(id);
 
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	return PLUGIN_HANDLED;
}
 
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
	new count = 1, players[32];
	static msg[191];
	vformat(msg, 190, input, 3);
 
	replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
	replace_all(msg, 190, "!n", "^1"); // Default Color
	replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
	replace_all(msg, 190, "!t2", "^0"); // Team2 Color
 
	if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch"); {
		for (new i = 0; i < count; i++) {
			if (is_user_connected(players)) {
				message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players);
				write_byte(players);
				write_string(msg);
				message_end();
			}
		}
	}
}
 
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1033\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


Adica sa adauge model cutit ? Sa iti dea cutit cand iei arme si sa aiba skin sau ?


Sa-i dea si cutit cu modelul ales de mine.
User avatar
kidd0x
Utilizator neserios (tepar)
Utilizator neserios (tepar)
Posts: 1054
Joined: 06 Oct 2018, 14:41
Detinator Steam: Da
SteamID: /id/kidd0x/
Reputatie: Utilizator neserios (tepar!)
Fond eXtream: 0
Location: Constangeles
Discord: kidd0x
Has thanked: 172 times
Been thanked: 81 times

15 Mar 2021, 22:43

Ykaru
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 98
Joined: 29 Jul 2019, 01:33
Detinator Steam: Da
CS Status: Ha ?
Detinator server CS: BB.LALEAGANE.RO
Fond eXtream: 0
Has thanked: 15 times

16 Mar 2021, 12:48

Am asta deja pe server, doar ca atunci cand imi aleg arma din meniul asta imi da cutitul default.
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3844
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 594 times
Contact:

20 Mar 2021, 13:20

combină ăla cu ăsta https://forums.alliedmods.net/showpost. ... ostcount=5
la arme pui doar "weapon_knife", "modelu v_"
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
Ykaru
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 98
Joined: 29 Jul 2019, 01:33
Detinator Steam: Da
CS Status: Ha ?
Detinator server CS: BB.LALEAGANE.RO
Fond eXtream: 0
Has thanked: 15 times

22 Mar 2021, 00:46

L E V I N wrote:
20 Mar 2021, 13:20
combină ăla cu ăsta https://forums.alliedmods.net/showpost. ... ostcount=5
la arme pui doar "weapon_knife", "modelu v_"
Tot asa face, cutitul default dupa ce-mi aleg arma.
User avatar
andrei0465
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 65
Joined: 01 Nov 2016, 17:04
Detinator Steam: Da
CS Status: Busy
SteamID: andrei0465
Reputatie: Membru Club eXtreamCS (21.03 - 21.04)
Fond eXtream: 0
Has thanked: 3 times
Been thanked: 4 times

22 Mar 2021, 01:29

Ykaru wrote:
22 Mar 2021, 00:46
L E V I N wrote:
20 Mar 2021, 13:20
combină ăla cu ăsta https://forums.alliedmods.net/showpost. ... ostcount=5
la arme pui doar "weapon_knife", "modelu v_"
Tot asa face, cutitul default dupa ce-mi aleg arma.
Da-mi codul pe care l-ai folosit si te ajut eu.
Ykaru
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 98
Joined: 29 Jul 2019, 01:33
Detinator Steam: Da
CS Status: Ha ?
Detinator server CS: BB.LALEAGANE.RO
Fond eXtream: 0
Has thanked: 15 times

22 Mar 2021, 14:13

andrei0465 wrote:
22 Mar 2021, 01:29
Ykaru wrote:
22 Mar 2021, 00:46
L E V I N wrote:
20 Mar 2021, 13:20
combină ăla cu ăsta https://forums.alliedmods.net/showpost. ... ostcount=5
la arme pui doar "weapon_knife", "modelu v_"
Tot asa face, cutitul default dupa ce-mi aleg arma.
Da-mi codul pe care l-ai folosit si te ajut eu.
Pai asta e codul :
| Afiseaza codul
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>

new i, g_size;

new const szWeaponInfo[][] =
{
    { "weapon_m4a1", "models/newmodel/m4a1.mdl" },
    { "weapon_ak47", "models/newmodel/ak47.mdl" }
}


public plugin_init() {
    
    g_size = sizeof( szWeaponInfo )
    for( i = 0; i < g_size ; i++ )
        RegisterHam( Ham_Item_Deploy, szWeaponInfo[ i ][ 0 ] , "fwReplaceModels", 1);
}

public plugin_precache( ) for( i = 0 ; i < g_size ; i++ ) precache_model( szWeaponInfo[ i ][ 1 ] );

public fwReplaceModel( entity )
{
    if( pev_valid( entity ) != 2 ) return HAM_IGNORED;
    
    new id = get_pdata_cbase( entity, 41, 4 );
    
    static entclass[32];
    pev(entity, pev_classname, entclass, 31);
    
    for( i = 0; i < g_size; i++ )
    {
        if( equal( entclass, szWeaponInfo[ i ][ 0 ] ) )
            set_pev( id, pev_viewmodel2, szWeaponInfo[ i ][ 1 ] );
        
    }
    
    return HAM_IGNORED;
}
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3844
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 594 times
Contact:

23 Mar 2021, 20:48

n are cum, ori n ai făcut bine, ori ai ceva ce blochează schimbarea/modelu
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
Ykaru
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 98
Joined: 29 Jul 2019, 01:33
Detinator Steam: Da
CS Status: Ha ?
Detinator server CS: BB.LALEAGANE.RO
Fond eXtream: 0
Has thanked: 15 times

23 Mar 2021, 22:27

L E V I N wrote:
23 Mar 2021, 20:48
n are cum, ori n ai făcut bine, ori ai ceva ce blochează schimbarea/modelu
Eu cred ca am facut bine avand in vedere ca mi-a descarcat modelul.
Dar nu mai conteaza.
Post Reply

Return to “Modificari pluginuri”

  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 7 guests