Daca nu gresesc, asta:
Code: Select all
register_event("SendAudio","twin","a","2=%!MRAD_terwin");
register_event("SendAudio","ctwin","a","2=%!MRAD_ctwin");
va reactiona la orice victorie, adica inclusiv cand vor fi omorati toti inamicii.
Astfel, pluginul nu indeplineste exact ce trebuie:
de a-si atinge obiectivul mai exact Tero sa planteze bomba iar CT sa faca defuse
Pentru a inregistra plantarea bombei si dezamorsarea acesteia este:
Code: Select all
register_logevent("bomb_events", 3, "1=triggered", "2=Defused_The_Bomb","2=Planted_The_Bomb")
O singur functie care fa reactiona in ambele cazuri: defused sau planted