Cerere plugin furien

Categoria cu cereri de pluginuri si nu numai.

Moderators: Moderatori ajutatori, Moderatori, Echipa eXtreamCS.com

Forum rules
Accesează link-ul pentru a putea vedea regulile forumului

Daca doriti sa vi se modifice un plugin, va rugam postati aici .
User avatar
cyby
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 1777
Joined: 16 Jul 2011, 21:46
Detinator Steam: Da
Detinator server CS: Da
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Fost Moderator ajutator
Has thanked: 146 times
Been thanked: 396 times

07 Oct 2013, 17:08

| Afiseaza codul
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>

#define respawn_keys (1<<0)|(1<<1)

new bool:first_spawn[33];
new bool:used_respawn[33];

new const TAG[] = "BRANZA"

native get_user_credits(id)
native set_user_credits(id, cantitate)

public plugin_init()
{
	register_plugin("Respawn Menu", "1.0", "cyby")
	
	register_event("HLTV", "round_start", "a", "1=0", "2=0")
	
	register_clcmd("say /revive", "respawn_men")
	register_clcmd("say revive", "respawn_men")
	register_clcmd("say /vieti", "respawn_men")
	register_clcmd("say vieti", "respawn_men")
	
	register_menucmd(register_menuid("respawn_menu"), respawn_keys, "pressed_keys")
}

public client_putinserver(id)
{
	first_spawn[id] = true
	used_respawn[id] = false
	set_task(3.0, "respawn_men", id, _, _, "b")
}

public client_disconnect(id)
{
	remove_task(id)
	first_spawn[id] = false
	used_respawn[id] = false
}

public round_start()
{
	static i
	for(i = 1; i <= get_maxplayers(); i++)
	{
		if(is_user_alive(i))
			used_respawn = false
	}
}

public respawn_men(id) 
{
	if(is_user_alive(id) || !is_user_connected(id) || used_respawn[id] || !cs_get_user_team(id) || cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_SPECTATOR)
		return PLUGIN_HANDLED;
	
	show_menu(id, respawn_keys, "\yDoresti sa reinvii pentru 100 credite?^n\w1.\r Da^n\w2.\r Nu^n", -1, "respawn_menu")
	if(task_exists(id))
		remove_task(id)
	return PLUGIN_HANDLED;
}

public pressed_keys(id, key) 
{
	if(is_user_alive(id) || !is_user_connected(id) || used_respawn[id] || !cs_get_user_team(id) || cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_SPECTATOR)
		return PLUGIN_HANDLED;

	if(first_spawn[id])
		first_spawn[id] = false

	switch(key) 
	{
		case 0: 
		{
			if(get_user_credits(id) < 100)
			{
				color(id, ".v[%s].g Nu ai destule credite.", TAG)
				return PLUGIN_HANDLED;
			}
			color(id, ".v[%s].g Ai cumparat respawn pentru.e 100 credite.g.", TAG)
			set_user_credits(id, get_user_credits(id) - 100)
			ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
			used_respawn[id] = true
		}
		case 1: 
		{
			color(id, ".v[%s].g Ai ales sa nu cumperi respawn.", TAG)
		}
	}
	return PLUGIN_HANDLED;
}

stock color(const id, const input[], any:...)
{
	new count = 1, players[32]
	static msg[191]
	vformat(msg, 190, input, 3)

	replace_all(msg, 190, ".v", "^4")
	replace_all(msg, 190, ".g", "^1")
	replace_all(msg, 190, ".e", "^3")

	if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
	{
		for (new i = 0; i < count; i++)
		{
			if (is_user_connected(players))
			{
				message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players)
				write_byte(players);
				write_string(msg);
				message_end();
			}
		}
	}
}


Vezi asa.
93.114.82.17:27015 - Monster Invasion CO-OP Mod
RoyalServer 2
User avatar
steFF
Utilizator neserios (tepar)
Utilizator neserios (tepar)
Posts: 1578
Joined: 19 Jun 2011, 11:21
Detinator Steam: Da
CS Status: >:)
Detinator server CS: Evident
SteamID: xtzontzo
Reputatie: Ban 3 luni!
Utilizator neserios (TEPAR!)
Has thanked: 41 times
Been thanked: 54 times

07 Oct 2013, 17:19

cyby wrote:
| Afiseaza codul
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>

#define respawn_keys (1<<0)|(1<<1)

new bool:first_spawn[33];
new bool:used_respawn[33];

new const TAG[] = "BRANZA"

native get_user_credits(id)
native set_user_credits(id, cantitate)

public plugin_init()
{
	register_plugin("Respawn Menu", "1.0", "cyby")
	
	register_event("HLTV", "round_start", "a", "1=0", "2=0")
	
	register_clcmd("say /revive", "respawn_men")
	register_clcmd("say revive", "respawn_men")
	register_clcmd("say /vieti", "respawn_men")
	register_clcmd("say vieti", "respawn_men")
	
	register_menucmd(register_menuid("respawn_menu"), respawn_keys, "pressed_keys")
}

public client_putinserver(id)
{
	first_spawn[id] = true
	used_respawn[id] = false
	set_task(3.0, "respawn_men", id, _, _, "b")
}

public client_disconnect(id)
{
	remove_task(id)
	first_spawn[id] = false
	used_respawn[id] = false
}

public round_start()
{
	static i
	for(i = 1; i <= get_maxplayers(); i++)
	{
		if(is_user_alive(i))
			used_respawn = false
	}
}

public respawn_men(id) 
{
	if(is_user_alive(id) || !is_user_connected(id) || used_respawn[id] || !cs_get_user_team(id) || cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_SPECTATOR)
		return PLUGIN_HANDLED;
	
	show_menu(id, respawn_keys, "\yDoresti sa reinvii pentru 100 credite?^n\w1.\r Da^n\w2.\r Nu^n", -1, "respawn_menu")
	if(task_exists(id))
		remove_task(id)
	return PLUGIN_HANDLED;
}

public pressed_keys(id, key) 
{
	if(is_user_alive(id) || !is_user_connected(id) || used_respawn[id] || !cs_get_user_team(id) || cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_SPECTATOR)
		return PLUGIN_HANDLED;

	if(first_spawn[id])
		first_spawn[id] = false

	switch(key) 
	{
		case 0: 
		{
			if(get_user_credits(id) < 100)
			{
				color(id, ".v[%s].g Nu ai destule credite.", TAG)
				return PLUGIN_HANDLED;
			}
			color(id, ".v[%s].g Ai cumparat respawn pentru.e 100 credite.g.", TAG)
			set_user_credits(id, get_user_credits(id) - 100)
			ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
			used_respawn[id] = true
		}
		case 1: 
		{
			color(id, ".v[%s].g Ai ales sa nu cumperi respawn.", TAG)
		}
	}
	return PLUGIN_HANDLED;
}

stock color(const id, const input[], any:...)
{
	new count = 1, players[32]
	static msg[191]
	vformat(msg, 190, input, 3)

	replace_all(msg, 190, ".v", "^4")
	replace_all(msg, 190, ".g", "^1")
	replace_all(msg, 190, ".e", "^3")

	if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
	{
		for (new i = 0; i < count; i++)
		{
			if (is_user_connected(players))
			{
				message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players)
				write_byte(players);
				write_string(msg);
				message_end();
			}
		}
	}
}


Vezi asa.

Nu merge. Este ca si cum nu l-as avea pe server.
:flag_ro: Forum: http://www.goodcs.ro

:flag_ro: Server: dr.goodcs.ro

:mega: Owner: steFF
User avatar
steFF
Utilizator neserios (tepar)
Utilizator neserios (tepar)
Posts: 1578
Joined: 19 Jun 2011, 11:21
Detinator Steam: Da
CS Status: >:)
Detinator server CS: Evident
SteamID: xtzontzo
Reputatie: Ban 3 luni!
Utilizator neserios (TEPAR!)
Has thanked: 41 times
Been thanked: 54 times

08 Oct 2013, 15:10

O rezolvare, ceva?
:flag_ro: Forum: http://www.goodcs.ro

:flag_ro: Server: dr.goodcs.ro

:mega: Owner: steFF
User avatar
alkaline
Fost moderator
Fost moderator
Posts: 734
Joined: 18 Jul 2012, 09:42
Detinator Steam: Da
Reputatie: Fost Moderator ajutator
Nume anterior: lucylucy
Fond eXtream: 0
Location: Caras-Severin
Has thanked: 5 times
Been thanked: 296 times

08 Oct 2013, 16:11

Sti sa-l compilezi ?
| Afiseaza codul
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Fury Menu"
#define VERSIOn "v0.1"

native get_user_credits( id )
	native set_user_credits( id, cantitate )
	
public plugin_init( ) {
	
	register_plugin( PLUGIN, VERSIOn, "magic*snake aka lucy" );
	
	register_clcmd( "say /revive", "client_putinserver" );
	register_clcmd( "say revive", "client_putinserver" );
	register_clcmd( "say /vieti", "client_putinserver" );
	register_clcmd( "say vieti", "client_putinserver" );
	register_clcmd( "say hp", "client_putinserver" );
	register_event( "DeathMsg" , "DeathMsgEvent" , "a" ); 
}

public client_putinserver( id ) {
	
	switch( get_user_team( id ) )
	{
		
		case 1, 2:
		{
			if( !is_user_alive( id ) ) {
				set_task( 0.1, "MenuHealthRev", id );
			}
			if( is_user_alive( id ) ) {
				Color( id, "^4Nu esti Mort ^1Trebuie sa fi mort ca sa deschizi meniul" );
			}
		}
	}
	
}

public MenuHealthRev( id/*, level, cid */) {
	
	new szmenu[ 100 ];
	
	format( szmenu, 99, "\yDoresti sa reinvii pentru \r100 \yde credite? ^n \yYour Credits : \r%i", get_user_credits( id ) );
	new menu = menu_create ( szmenu, "Revive" );
	//new menu = menu_create ( "\yDoresti sa reinvii pentru \r100\w de credite? ^n Your Credits : %i", "Revive", armor );
	
	menu_additem ( menu, "\wDa", "1", 0);
	menu_additem ( menu, "\wNu", "2", 0);
	
	menu_setprop ( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL );
	menu_display ( id, menu, 0 );
	
	return 1;
}

public Revive( id, menu, item ) {
	
	if( item == MENU_EXIT )
	{
		return 1;
	}
	
	new data [ 6 ], szName [ 64 ];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo ( menu, item, access, data,charsmax ( data ), szName,charsmax ( szName ), callback );
	new key = str_to_num ( data );
	
	switch(key)
	{
		case 1:
		{
			new iCreditslucy = get_user_credits( id ) - 100;
			if( iCreditslucy < 0 )
			{
				Color( id, "^4[Furien] ^1Nu ai destule Credite ^4!");
				return 1;
				
			}
			else
			{
				ExecuteHam(Ham_CS_RoundRespawn, id)
				Color( id, "^4[Furien] ^1Ai Reinviat ^4!");
				set_user_credits( id, iCreditslucy );
				return 1;
			}
			
		}
		case 2: { }
	}
	return 1;
}
public DeathMsgEvent() 
{ 
	new iVictim = read_data( 2 ); 
	set_task( 0.1, "MenuHealthRev", iVictim );
}

stock Color(const id, const input[], any:...) {
	new count = 1, players[32];
	static msg[191];
	vformat(msg, 190, input, 3);
	
	replace_all(msg, 190, "!x04", "^4");
	replace_all(msg, 190, "!x01", "^1");
	replace_all(msg, 190, "!x03", "^3");
	
	if(id) players[0] = id;
	else get_players(players, count, "ch"); {
		for(new i = 0; i < count; i++) {
			if(is_user_connected(players)) {
				message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players);
				write_byte(players);
				write_string(msg);
				message_end();
			}
		}
	}
}

l-am testat si merge
User avatar
steFF
Utilizator neserios (tepar)
Utilizator neserios (tepar)
Posts: 1578
Joined: 19 Jun 2011, 11:21
Detinator Steam: Da
CS Status: >:)
Detinator server CS: Evident
SteamID: xtzontzo
Reputatie: Ban 3 luni!
Utilizator neserios (TEPAR!)
Has thanked: 41 times
Been thanked: 54 times

13 Oct 2013, 01:19

lucylucy wrote:Sti sa-l compilezi ?
| Afiseaza codul
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Fury Menu"
#define VERSIOn "v0.1"

native get_user_credits( id )
	native set_user_credits( id, cantitate )
	
public plugin_init( ) {
	
	register_plugin( PLUGIN, VERSIOn, "magic*snake aka lucy" );
	
	register_clcmd( "say /revive", "client_putinserver" );
	register_clcmd( "say revive", "client_putinserver" );
	register_clcmd( "say /vieti", "client_putinserver" );
	register_clcmd( "say vieti", "client_putinserver" );
	register_clcmd( "say hp", "client_putinserver" );
	register_event( "DeathMsg" , "DeathMsgEvent" , "a" ); 
}

public client_putinserver( id ) {
	
	switch( get_user_team( id ) )
	{
		
		case 1, 2:
		{
			if( !is_user_alive( id ) ) {
				set_task( 0.1, "MenuHealthRev", id );
			}
			if( is_user_alive( id ) ) {
				Color( id, "^4Nu esti Mort ^1Trebuie sa fi mort ca sa deschizi meniul" );
			}
		}
	}
	
}

public MenuHealthRev( id/*, level, cid */) {
	
	new szmenu[ 100 ];
	
	format( szmenu, 99, "\yDoresti sa reinvii pentru \r100 \yde credite? ^n \yYour Credits : \r%i", get_user_credits( id ) );
	new menu = menu_create ( szmenu, "Revive" );
	//new menu = menu_create ( "\yDoresti sa reinvii pentru \r100\w de credite? ^n Your Credits : %i", "Revive", armor );
	
	menu_additem ( menu, "\wDa", "1", 0);
	menu_additem ( menu, "\wNu", "2", 0);
	
	menu_setprop ( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL );
	menu_display ( id, menu, 0 );
	
	return 1;
}

public Revive( id, menu, item ) {
	
	if( item == MENU_EXIT )
	{
		return 1;
	}
	
	new data [ 6 ], szName [ 64 ];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo ( menu, item, access, data,charsmax ( data ), szName,charsmax ( szName ), callback );
	new key = str_to_num ( data );
	
	switch(key)
	{
		case 1:
		{
			new iCreditslucy = get_user_credits( id ) - 100;
			if( iCreditslucy < 0 )
			{
				Color( id, "^4[Furien] ^1Nu ai destule Credite ^4!");
				return 1;
				
			}
			else
			{
				ExecuteHam(Ham_CS_RoundRespawn, id)
				Color( id, "^4[Furien] ^1Ai Reinviat ^4!");
				set_user_credits( id, iCreditslucy );
				return 1;
			}
			
		}
		case 2: { }
	}
	return 1;
}
public DeathMsgEvent() 
{ 
	new iVictim = read_data( 2 ); 
	set_task( 0.1, "MenuHealthRev", iVictim );
}

stock Color(const id, const input[], any:...) {
	new count = 1, players[32];
	static msg[191];
	vformat(msg, 190, input, 3);
	
	replace_all(msg, 190, "!x04", "^4");
	replace_all(msg, 190, "!x01", "^1");
	replace_all(msg, 190, "!x03", "^3");
	
	if(id) players[0] = id;
	else get_players(players, count, "ch"); {
		for(new i = 0; i < count; i++) {
			if(is_user_connected(players)) {
				message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players);
				write_byte(players);
				write_string(msg);
				message_end();
			}
		}
	}
}

l-am testat si merge

Nu merge. L-am pus pe server.
Testeaza serverul din semnatura sa vezi ca nu merge :|
:flag_ro: Forum: http://www.goodcs.ro

:flag_ro: Server: dr.goodcs.ro

:mega: Owner: steFF
User avatar
Hades Ownage
Membru eXtream
Membru eXtream
Posts: 3182
Joined: 22 Oct 2008, 10:12
Detinator Steam: Da
Detinator server CS: jb.clutch.ro
SteamID: hades-source
Reputatie: Fost Super Moderator
Fost Scripter eXtreamCS
Nume anterior: hadesownage
Location: Iasi
Has thanked: 324 times
Been thanked: 406 times

13 Oct 2013, 09:36

| Afiseaza codul
[code=php]/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <  amxmodx  >
#include <  cstrike  >
#include <  colorchat  >
#include <  hamsandwich  >

#define PLUGIN "Plug-in Nou"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "hadesownage"

new bool: HasRespawn [ 33 ];

native get_user_credits ( id );
native set_user_credits ( id, cantitate );

native give_item ( index, const item [ ] );
native strip_user_weapons ( index );

public plugin_init ( ) {
    
    register_plugin ( PLUGIN, VERSION, AUTHOR );
    
    RegisterHam ( Ham_Killed, "player", "ShowUserMenu", 1 );
    
    register_logevent ( "round_start", 2, "1=Round_Start" );
}

public round_start ( ) {
    
    new iPlayers [ 32 ], iNum, i;
    get_players ( iPlayers, iNum );
    
    for ( i = 0; i < iNum; i++ )
    {
        HasRespawn [ iPlayers [ i ] ] = false;
        
    }
    
}

public ShowUserMenu ( id ) {
    
    if ( !is_user_alive ( id ) && !HasRespawn [ id ] ) {
        
        new menu = menu_create ( "\wDoresti sa reinvii pentru \r100 \wcredite ?", "menu_callback" );
        
        new buffer5 [ 256 ];
        formatex ( buffer5, sizeof ( buffer5 )-1, "\yCreditele mele: \r%d", get_user_credits ( id ) );
        menu_additem ( menu, buffer5, "1", 0 );
        menu_addblank ( menu, 2 );
        
        if ( get_user_credits ( id ) >= 100 ) {
            
            menu_additem ( menu, "\yDa, doresc sa reinviu", "3", 0 );
            
        }
        
        else if ( get_user_credits ( id ) < 100 ) {
            
            menu_additem ( menu, "\dDa, doresc sa reinviu", "3", 0 );
            
        }
        
        menu_additem ( menu, "\yNu, nu doresc sa reinviu", "4", 0 );
        
        menu_setprop ( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL );
        menu_display ( id, menu, 0 );
        
        return 1;
        
    }
    
    return 1;
}

public menu_callback ( id, menu, item ) {
    
    if ( item == MENU_EXIT )
    {
        return 1;
    }
    
    new data [ 6 ], szName [ 64 ];
    new access, callback;
    menu_item_getinfo ( menu, item, access, data,charsmax ( data ), szName,charsmax ( szName ), callback );
    new key = str_to_num ( data );
    
    switch(key)
    {
        
        case 3:
        {
            if ( !is_user_alive ( id ) && !HasRespawn [ id ] ) {
                
                new iCredits = get_user_credits ( id ) - 100;
                if ( iCredits < 0 )
                {
                    ColorChat ( id ,GREEN, "%s^x01 Nu ai destule credite, necesar 100 !" );
                    return 1;
                }
                else
                {
                    ExecuteHamB ( Ham_CS_RoundRespawn, id );
                    strip_user_weapons ( id );
                    give_item ( id, "weapon_knife" );
                    HasRespawn [ id ] = true;
                    set_user_credits ( id, iCredits );
                }
            }
        }
        
        case 4: return 1;
    }
    
    return 1;
} [/code]
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3854
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Nu
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 595 times
Contact:

13 Oct 2013, 20:11

OFF: O intrebare... ce face " strip_user_weapons( id ); " ???
Nu îmi mai trimiteți PM pe forum! Nu merge să răspund
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
Cosmin
Fost moderator
Fost moderator
Posts: 9362
Joined: 06 Jul 2013, 22:08
Detinator Steam: Da
Detinator server CS: Nu
Reputatie: Fost eXtream Mod
Fost Scripter eXtreamCS
Nume anterior: scosmynnnn
Has thanked: 492 times
Been thanked: 547 times

13 Oct 2013, 20:13

Arunca armele de le ai in mana.
User avatar
FaTzZu
Fost moderator
Fost moderator
Posts: 1206
Joined: 22 Dec 2012, 18:37
Detinator Steam: Da
Reputatie: Fost moderator ajutator
Has thanked: 114 times
Been thanked: 168 times

13 Oct 2013, 20:25

Nu le arunca, ti le elimina
A fool's brain digests philosophy into folly, science into superstition, and art into pedantry.

#RETIRED.
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3854
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Nu
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 595 times
Contact:

13 Oct 2013, 20:28

FaTzZu wrote:Nu le arunca, ti le elimina
Elimina arma pe care o ai in mana atunci sau arma primara ( gen ak m4a1 awp... ) ?
Nu îmi mai trimiteți PM pe forum! Nu merge să răspund
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
User avatar
FaTzZu
Fost moderator
Fost moderator
Posts: 1206
Joined: 22 Dec 2012, 18:37
Detinator Steam: Da
Reputatie: Fost moderator ajutator
Has thanked: 114 times
Been thanked: 168 times

13 Oct 2013, 23:30

Tot ce ai pe tine(arma, pistol, cutit, nades)
A fool's brain digests philosophy into folly, science into superstition, and art into pedantry.

#RETIRED.
User avatar
steFF
Utilizator neserios (tepar)
Utilizator neserios (tepar)
Posts: 1578
Joined: 19 Jun 2011, 11:21
Detinator Steam: Da
CS Status: >:)
Detinator server CS: Evident
SteamID: xtzontzo
Reputatie: Ban 3 luni!
Utilizator neserios (TEPAR!)
Has thanked: 41 times
Been thanked: 54 times

16 Oct 2013, 11:26

Hades Ownage wrote:
| Afiseaza codul
[code=php]/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <  amxmodx  >
#include <  cstrike  >
#include <  colorchat  >
#include <  hamsandwich  >

#define PLUGIN "Plug-in Nou"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "hadesownage"

new bool: HasRespawn [ 33 ];

native get_user_credits ( id );
native set_user_credits ( id, cantitate );

native give_item ( index, const item [ ] );
native strip_user_weapons ( index );

public plugin_init ( ) {
    
    register_plugin ( PLUGIN, VERSION, AUTHOR );
    
    RegisterHam ( Ham_Killed, "player", "ShowUserMenu", 1 );
    
    register_logevent ( "round_start", 2, "1=Round_Start" );
}

public round_start ( ) {
    
    new iPlayers [ 32 ], iNum, i;
    get_players ( iPlayers, iNum );
    
    for ( i = 0; i < iNum; i++ )
    {
        HasRespawn [ iPlayers [ i ] ] = false;
        
    }
    
}

public ShowUserMenu ( id ) {
    
    if ( !is_user_alive ( id ) && !HasRespawn [ id ] ) {
        
        new menu = menu_create ( "\wDoresti sa reinvii pentru \r100 \wcredite ?", "menu_callback" );
        
        new buffer5 [ 256 ];
        formatex ( buffer5, sizeof ( buffer5 )-1, "\yCreditele mele: \r%d", get_user_credits ( id ) );
        menu_additem ( menu, buffer5, "1", 0 );
        menu_addblank ( menu, 2 );
        
        if ( get_user_credits ( id ) >= 100 ) {
            
            menu_additem ( menu, "\yDa, doresc sa reinviu", "3", 0 );
            
        }
        
        else if ( get_user_credits ( id ) < 100 ) {
            
            menu_additem ( menu, "\dDa, doresc sa reinviu", "3", 0 );
            
        }
        
        menu_additem ( menu, "\yNu, nu doresc sa reinviu", "4", 0 );
        
        menu_setprop ( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL );
        menu_display ( id, menu, 0 );
        
        return 1;
        
    }
    
    return 1;
}

public menu_callback ( id, menu, item ) {
    
    if ( item == MENU_EXIT )
    {
        return 1;
    }
    
    new data [ 6 ], szName [ 64 ];
    new access, callback;
    menu_item_getinfo ( menu, item, access, data,charsmax ( data ), szName,charsmax ( szName ), callback );
    new key = str_to_num ( data );
    
    switch(key)
    {
        
        case 3:
        {
            if ( !is_user_alive ( id ) && !HasRespawn [ id ] ) {
                
                new iCredits = get_user_credits ( id ) - 100;
                if ( iCredits < 0 )
                {
                    ColorChat ( id ,GREEN, "%s^x01 Nu ai destule credite, necesar 100 !" );
                    return 1;
                }
                else
                {
                    ExecuteHamB ( Ham_CS_RoundRespawn, id );
                    strip_user_weapons ( id );
                    give_item ( id, "weapon_knife" );
                    HasRespawn [ id ] = true;
                    set_user_credits ( id, iCredits );
                }
            }
        }
        
        case 4: return 1;
    }
    
    return 1;
}[/code]
Poti sa mi`l compilezi te rog?
Nu am complier in PC..
:flag_ro: Forum: http://www.goodcs.ro

:flag_ro: Server: dr.goodcs.ro

:mega: Owner: steFF
Post Reply

Return to “Cereri”

  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 31 guests