- | Afiseaza codul
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <engine> #include <fakemeta> #include <dhudmessage> new knife_kill, grenade_kill, headshot, normal_kill new level[32] new bool:kills[32] new one_kill new two_kill new three_kill new four_kill new five_kill new six_kill new seven_kill new eight_kill new more_than_eight_kill new g_lastkill new g_firstblood public plugin_precache() { headshot = precache_model("sprites/headshot.spr") knife_kill = precache_model("sprites/knife_kill.spr") grenade_kill = precache_model("sprites/grenade_kill.spr") one_kill = precache_model("sprites/1_kill.spr") two_kill = precache_model("sprites/2_kill.spr") three_kill = precache_model("sprites/3_kill.spr") four_kill = precache_model("sprites/4_kill.spr") five_kill = precache_model("sprites/5_kill.spr") six_kill = precache_model("sprites/6_kill.spr") seven_kill = precache_model("sprites/7_kill.spr") eight_kill = precache_model("sprites/8_kill.spr") more_than_eight_kill = precache_model("sprites/more_than_8_kill.spr") normal_kill = precache_model("sprites/normal_kill.spr") precache_sound("misc/headshot.wav") precache_sound("misc/knife_kill.wav") precache_sound("misc/grenade_kill.wav") precache_sound("misc/wallshot.wav") precache_sound("misc/1_kill.wav") precache_sound("misc/2_kill.wav") precache_sound("misc/3_kill.wav") precache_sound("misc/4_kill.wav") precache_sound("misc/5_kill.wav") precache_sound("misc/6_kill.wav") precache_sound("misc/7_kill.wav") precache_sound("misc/8_kill.wav") precache_sound("misc/firstblood.wav") precache_sound("misc/last_kill.wav") precache_sound("misc/unstoppable.wav") } public plugin_init() { register_plugin("Death Sprite Effect","1.5","RaZzoR") register_event("DeathMsg","onDeath","a") register_event("DeathMsg","onDeath_level","a") register_event("TextMsg", "eRestart", "a", "2&#Game_C", "2&#Game_w") register_event("SendAudio", "eEndRound", "a", "2&%!MRAD_terwin", "2&%!MRAD_ctwin", "2&%!MRAD_rounddraw") register_event("RoundTime", "eNewRound", "bc") } public eRestart() { eEndRound() g_firstblood = 1 } public eEndRound() { } public client_disconnect(id) { level[id]= 0 } public client_putinserver(id) { level[id]= 0 } public onDeath() { new name_attacker[32] new name_victim[32] new wpn[3] new hs = read_data(3) new attacker = read_data(1) new victim = read_data(2) get_user_name(attacker, name_attacker, 31) get_user_name(victim, name_victim, 31) read_data(4,wpn,2) if (wpn[0] != 'k' && wpn[1] != 'r' && !can_see_fm(attacker, victim)) { if (hs) { set_dhudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.20, 0, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5) show_dhudmessage(attacker, "FALON AT FEJLOVES!^n-|IGEN! :D|-") client_cmd(attacker,"spk misc/headshot") } } else if (hs && wpn[0] != 'k' && wpn[1] != 'r') { show_sprite(victim, headshot) client_cmd(attacker,"spk misc/headshot") } else if (wpn[0] == 'k') { show_sprite(victim, knife_kill) client_cmd(attacker,"spk misc/knife_kill") } else if (wpn[1] == 'r') { show_sprite(victim, grenade_kill) client_cmd(attacker,"spk misc/grenade_kill") } return PLUGIN_CONTINUE } public onDeath_level() { new players_ct[32], players_t[32], ict, ite get_players(players_ct,ict,"ae","CT") get_players(players_t,ite,"ae","TERRORIST") if (ict == 0 || ite == 0) g_lastkill = 1 new attacker = read_data(1) new victim = read_data(2) new name_attacker[32] new name_victim[32] level[attacker] += 1 level[victim]= 0 get_user_name(attacker, name_attacker, 31) get_user_name(victim, name_victim, 31) if((victim == attacker) || (get_user_team(attacker) == get_user_team(victim)) || !victim || !attacker) return PLUGIN_CONTINUE if (g_firstblood && attacker!=victim && attacker>0) { g_firstblood = 0 set_dhudmessage(255, 105, 180, -1.0, 0.35, 0, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5) show_dhudmessage(0, "ELSO OLES: ^n %s megolte %s-t!", name_attacker, name_victim) client_cmd(0, "speak misc/firstblood") } if (g_lastkill == 1) { g_lastkill = 0 set_dhudmessage(255, 215, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5) show_dhudmessage(0, "UTOLSO OLES: ^n %s megolte %s-t!", name_attacker, name_victim) client_cmd(0, "speak misc/last_kill") } if (level[attacker] == 1) { show_sprite(victim, one_kill) kills[victim] = true client_cmd(attacker,"spk misc/1_kill") } if (level[attacker] == 2) { show_sprite(victim, two_kill) kills[victim] = true client_cmd(attacker,"spk misc/2_kill") } if (level[attacker] == 3) { show_sprite(victim, three_kill) kills[victim] = true client_cmd(attacker,"spk misc/3_kill") } if (level[attacker] == 4) { show_sprite(victim, four_kill) kills[victim] = true client_cmd(attacker,"spk misc/4_kill") } if (level[attacker] == 5) { show_sprite(victim, five_kill) kills[victim] = true client_cmd(attacker,"spk misc/5_kill") } if (level[attacker] == 6) { show_sprite(victim, six_kill) kills[victim] = true client_cmd(attacker,"spk misc/6_kill") } if (level[attacker] == 7) { show_sprite(victim, seven_kill) kills[victim] = true client_cmd(attacker,"spk misc/7_kill") } if (level[attacker] == 8) { show_sprite(victim, eight_kill) kills[victim] = true client_cmd(attacker,"spk misc/8_kill") } if (level[attacker] > 8) { show_sprite(victim, more_than_eight_kill) kills[victim] = true client_cmd(attacker,"spk misc/unstoppable") } return PLUGIN_CONTINUE } public show_sprite(attacker, sprite) { if(!is_user_connected(attacker)) return PLUGIN_CONTINUE static origin[3] get_user_origin(attacker, origin) message_begin(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, origin) write_byte(TE_SPRITE) write_coord(origin[0]) write_coord(origin[1]) write_coord(origin[2]+65) write_short(sprite) write_byte(10) write_byte(250) message_end() return PLUGIN_CONTINUE } public podesi_boolove(id) { kills[id] = false } bool:can_see_fm(entindex1, entindex2) { if (!entindex1 || !entindex2) return false if (pev_valid(entindex1) && pev_valid(entindex1)) { new flags = pev(entindex1, pev_flags) if (flags & EF_NODRAW || flags & FL_NOTARGET) { return false } new Float:lookerOrig[3] new Float:targetBaseOrig[3] new Float:targetOrig[3] new Float:temp[3] pev(entindex1, pev_origin, lookerOrig) pev(entindex1, pev_view_ofs, temp) lookerOrig[0] += temp[0] lookerOrig[1] += temp[1] lookerOrig[2] += temp[2] pev(entindex2, pev_origin, targetBaseOrig) pev(entindex2, pev_view_ofs, temp) targetOrig[0] = targetBaseOrig [0] + temp[0] targetOrig[1] = targetBaseOrig [1] + temp[1] targetOrig[2] = targetBaseOrig [2] + temp[2] engfunc(EngFunc_TraceLine, lookerOrig, targetOrig, 0, entindex1, 0) // checks the had of seen player if (get_tr2(0, TraceResult:TR_InOpen) && get_tr2(0, TraceResult:TR_InWater)) { return false } else { new Float:flFraction get_tr2(0, TraceResult:TR_flFraction, flFraction) if (flFraction == 1.0 || (get_tr2(0, TraceResult:TR_pHit) == entindex2)) { return true } else { targetOrig[0] = targetBaseOrig [0] targetOrig[1] = targetBaseOrig [1] targetOrig[2] = targetBaseOrig [2] engfunc(EngFunc_TraceLine, lookerOrig, targetOrig, 0, entindex1, 0) // checks the body of seen player get_tr2(0, TraceResult:TR_flFraction, flFraction) if (flFraction == 1.0 || (get_tr2(0, TraceResult:TR_pHit) == entindex2)) { return true } else { targetOrig[0] = targetBaseOrig [0] targetOrig[1] = targetBaseOrig [1] targetOrig[2] = targetBaseOrig [2] - 17.0 engfunc(EngFunc_TraceLine, lookerOrig, targetOrig, 0, entindex1, 0) // checks the legs of seen player get_tr2(0, TraceResult:TR_flFraction, flFraction) if (flFraction == 1.0 || (get_tr2(0, TraceResult:TR_pHit) == entindex2)) { return true } } } } } return false }
Modificare death efect.
Moderators: Moderatori ajutatori, Moderatori, Echipa eXtreamCS.com
- CaPy`#
- Membru, skill +1
- Posts: 455
- Joined: 24 Jun 2014, 18:24
- Detinator Steam: Da
- Detinator server CS: Furien. Ecila .Ro
- SteamID: megbegeb_hi
- Fond eXtream: 0
- Location: Drobeta Turnu Severin
- Has thanked: 10 times
- Been thanked: 3 times
- Contact:
Vreau să imi scoateți si mie sunetele și dhud din acest plugin, să rămână doar efectele, sprites.
Mulțumesc.
- levin
- Scripter eXtreamCS
- Posts: 3850
- Joined: 24 Aug 2011, 12:24
- Detinator Steam: Da
- CS Status: ♅
- Detinator server CS: ☯∴
- SteamID: 76561198063679589
- Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy - Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
- Discord: devilclass
- Has thanked: 36 times
- Been thanked: 595 times
- Contact:
Nu îmi mai trimiteți PM pe forum! Nu merge să răspund
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
- levin
- Scripter eXtreamCS
- Posts: 3850
- Joined: 24 Aug 2011, 12:24
- Detinator Steam: Da
- CS Status: ♅
- Detinator server CS: ☯∴
- SteamID: 76561198063679589
- Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy - Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
- Discord: devilclass
- Has thanked: 36 times
- Been thanked: 595 times
- Contact:
Nu îmi mai trimiteți PM pe forum! Nu merge să răspund
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
- CaPy`#
- Membru, skill +1
- Posts: 455
- Joined: 24 Jun 2014, 18:24
- Detinator Steam: Da
- Detinator server CS: Furien. Ecila .Ro
- SteamID: megbegeb_hi
- Fond eXtream: 0
- Location: Drobeta Turnu Severin
- Has thanked: 10 times
- Been thanked: 3 times
- Contact:
Acum îmi dă altele.. :
edit : Nu mai merge deloc acum.. pluginul rulează dar când omori pe cineva nu se întâmplă nimic..
edit : Nu mai merge deloc acum.. pluginul rulează dar când omori pe cineva nu se întâmplă nimic..
- levin
- Scripter eXtreamCS
- Posts: 3850
- Joined: 24 Aug 2011, 12:24
- Detinator Steam: Da
- CS Status: ♅
- Detinator server CS: ☯∴
- SteamID: 76561198063679589
- Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy - Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
- Discord: devilclass
- Has thanked: 36 times
- Been thanked: 595 times
- Contact:
Nu îmi mai trimiteți PM pe forum! Nu merge să răspund
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
- WISHEXEC
- Membru, skill +4
- Posts: 1683
- Joined: 12 Nov 2011, 19:37
- Detinator Steam: Da
- CS Status: AmxModX
- Detinator server CS: DAEVA.RO
- Reputatie: Fost Moderator ajutator
Nume anterior : ONEMDX - Location: România
- Has thanked: 84 times
- Been thanked: 85 times
- Contact:
Fixat fara erori :
daca vrei fara mesaje stergi pe unde vezi dastea :
set_dhudmessage(255, 215, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5)
show_dhudmessage(0, "LAST KILL: ^n %s KILLED %s!", name_attacker, name_victim)
Click
daca vrei fara mesaje stergi pe unde vezi dastea :
set_dhudmessage(255, 215, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5)
show_dhudmessage(0, "LAST KILL: ^n %s KILLED %s!", name_attacker, name_victim)
Click
- SMA | Afiseaza codul
- CaPy`#
- Membru, skill +1
- Posts: 455
- Joined: 24 Jun 2014, 18:24
- Detinator Steam: Da
- Detinator server CS: Furien. Ecila .Ro
- SteamID: megbegeb_hi
- Fond eXtream: 0
- Location: Drobeta Turnu Severin
- Has thanked: 10 times
- Been thanked: 3 times
- Contact:
Mulțumesc, am făcut așa la dhuduri Nu mai dă erori, mulțumesc la amândoi !ONEMDX wrote:Fixat fara erori :
daca vrei fara mesaje stergi pe unde vezi dastea :
set_dhudmessage(255, 215, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5)
show_dhudmessage(0, "LAST KILL: ^n %s KILLED %s!", name_attacker, name_victim)
Click
- SMA | Afiseaza codul