Cerere plugin Happy Hours ZM

Categoria cu cereri de pluginuri si nu numai.

Moderators: Moderatori ajutatori, Moderatori, Echipa eXtreamCS.com

Forum rules
Accesează link-ul pentru a putea vedea regulile forumului

Daca doriti sa vi se modifice un plugin, va rugam postati aici .
Post Reply
KeNzY213
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 34
Joined: 27 Oct 2018, 13:29
Detinator Steam: Nu
CS Status: Citesc forumul eXtreamCS.com...!
Fond eXtream: 0
Contact:

01 Nov 2018, 13:00

Salut!
As dori un plugin de Happy Hours Event , sa-l pornesc eu cand vreau, printr-o comanda spre ex " amx_happy on" amx_happy off, dar sa porneasca si la orele setate.
Multumesc!
Voi lasa aici link-ul catre sursa pluginului .
RoyalServer
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3844
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 594 times
Contact:

05 Nov 2018, 11:52

| Afiseaza codul
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <zombieplague>

new bool:g_happyhour
new cvar_init,cvar_end,cvar_on,cvar_multi,g_packs[33],message[80]

// Uncomment this line if you use the zombie plague 4.2 or an older
//#define ZP_42_OR_OLDER

public plugin_init() 
{
	register_plugin("Happy hour", "1.0", "capostrike")
	
	cvar_init = register_cvar("zp_happyinit", "2")
	cvar_end = register_cvar("zp_happyend", "7")
	cvar_on = register_cvar("zp_happyhour", "1")
	cvar_multi = register_cvar("zp_happymultipler", "2")
	
	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage_post",1)
	RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_PlayerKilled")
	RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_PlayerKilled_post", 1)
	RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_PlayerSpawn_post",1)

	register_clcmd("amx_happy","ClcmdHAPP",ADMIN_CVAR,"Folosire: amx_happy on/off - pornire/oprire event VIP")
}

public ClcmdHAPP(id,level,cid)
{
	if(!cmd_access(id,level,cid,1))	return	console_print(id,"[AMXX]: Nu ai acces!")

	if(!get_pcvar_num(cvar_on))	return	console_print(id,"[AMXX]: Functie dezactivata!")

	new arg1[32]
	read_argv(1,arg1,charsmax(arg1))

	if(equali(arg1,"")||str_to_num(arg1))	return	console_print(id,"[AMXX]: Folosire corecta > amx_happy ON/OFF")

	if(equali(arg1,"on"))
	{
		if(!g_happyhour)	g_happyhour=true
		return	console_print(id,"[AMXX]: Eventul VIP a fost pornit cu succes.")
	}

	if(equali(arg1,"off"))
	{
		if(g_happyhour)	g_happyhour=false
		return	console_print(id,"[AMXX]: Eventul VIP a fost oprit cu succes.")
	}

	return PLUGIN_HANDLED
}

public plugin_cfg()
{
	if(get_pcvar_num(cvar_on))
	{
		new data[3]
		get_time("%H", data, 2)
		
		if(get_pcvar_num(cvar_end) > str_to_num(data) >= get_pcvar_num(cvar_init))
		{
			g_happyhour = true
			formatex(message, charsmax(message), "[Happy Hour]!! Init: %d - End: %d", get_pcvar_num(cvar_init), get_pcvar_num(cvar_end))
		}  
	}
}
public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
	if(!g_happyhour) return HAM_IGNORED;
	if(victim == attacker || !is_user_alive(attacker)) return HAM_IGNORED;
	#if !defined ZP_42_OR_OLDER
	if(!zp_get_user_zombie(victim) || zp_get_user_zombie(attacker)) return HAM_IGNORED;
	#endif
	
	g_packs[attacker] = zp_get_user_ammo_packs(attacker)
	
	return HAM_IGNORED;
}
public fw_TakeDamage_post(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
	if(!g_happyhour) return HAM_IGNORED;
	if(victim == attacker || !is_user_alive(attacker)) return HAM_IGNORED;
	#if !defined ZP_42_OR_OLDER
	if(!zp_get_user_zombie(victim) || zp_get_user_zombie(attacker)) return HAM_IGNORED;
	#endif
	if(!g_packs[attacker])  return HAM_IGNORED;
	
	new diff = (zp_get_user_ammo_packs(attacker) - g_packs[attacker]);
	
	if(diff)
	{
		diff *= get_pcvar_num(cvar_multi);
		zp_set_user_ammo_packs(attacker, g_packs[attacker]+diff)
		g_packs[attacker] = 0;
	}
	
	return HAM_IGNORED;
}
public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)
{
	if(!g_happyhour) return HAM_IGNORED;
	if(victim == attacker || !is_user_alive(attacker)) return HAM_IGNORED;
	
	g_packs[attacker] = zp_get_user_ammo_packs(attacker)
	
	return HAM_IGNORED;
}
public fw_PlayerKilled_post(victim, attacker, shouldgib)
{
	if(!g_happyhour) return HAM_IGNORED;
	if(victim == attacker || !is_user_alive(attacker)) return HAM_IGNORED;
	if(!g_packs[attacker])  return HAM_IGNORED;
	
	new diff = (zp_get_user_ammo_packs(attacker) - g_packs[attacker]);
	
	if(diff)
	{
		diff *= get_pcvar_num(cvar_multi);
		zp_set_user_ammo_packs(attacker, g_packs[attacker]+diff)
		g_packs[attacker] = 0;
	}
	
	return HAM_IGNORED;
}
#if !defined ZP_42_OR_OLDER
public zp_user_infected_pre(victim,attacker)
{
	if(!g_happyhour) return HAM_IGNORED;
	if(victim == attacker || !is_user_alive(attacker)) return HAM_IGNORED;
	
	g_packs[attacker] = zp_get_user_ammo_packs(attacker)
	
	return HAM_IGNORED;
}
public zp_user_infected_post(victim,attacker)
{
	if(!g_happyhour) return HAM_IGNORED;
	if(victim == attacker || !is_user_alive(attacker)) return HAM_IGNORED;
	if(!g_packs[attacker])  return HAM_IGNORED;
	
	new diff = (zp_get_user_ammo_packs(attacker) - g_packs[attacker]);
	
	if(diff)
	{
		diff *= get_pcvar_num(cvar_multi);
		zp_set_user_ammo_packs(attacker, g_packs[attacker]+diff)
		g_packs[attacker] = 0;
	}
	
	return HAM_IGNORED;
}
#endif
public fw_PlayerSpawn_post(id)
{
	if(message[0]) client_print(id,print_chat, message)
}
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
KeNzY213
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 34
Joined: 27 Oct 2018, 13:29
Detinator Steam: Nu
CS Status: Citesc forumul eXtreamCS.com...!
Fond eXtream: 0
Contact:

05 Nov 2018, 23:11

Multumesc!
Post Reply

Return to “Cereri”

  • Information