Plugin Cerut: AFK Move
Descriere (adica ce face el mai exact): Jucatori care stau spec x secunde setat prin cvar sa fie mutati la spec si atunci cand vreau sa intre la joc sa scrie in chat /back si sa fie adaugati in echipa din care a fost pusi spec.
Serverul ruleaza (HLDS/ReHLDS): ReHLDS
Versiune AMX Mod X: 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386.so v1.8.3-dev+5134 ini Start ANY
Modul Serverului: -
Cerere plugin AFK Move [Rezolvat]
Moderators: Moderatori ajutatori, Moderatori, Echipa eXtreamCS.com
Forum rules
Accesează link-ul pentru a putea vedea regulile forumului
Daca doriti sa vi se modifice un plugin, va rugam postati aici .
Accesează link-ul pentru a putea vedea regulile forumului
Daca doriti sa vi se modifice un plugin, va rugam postati aici .
- Laurentiu P.
- Fost moderator
- Posts: 2550
- Joined: 10 Jul 2013, 21:26
- Detinator Steam: Da
- Reputatie: Fost super moderator
- Fond eXtream: 100
- Has thanked: 26 times
- Been thanked: 64 times
- Contact:
- levin
- Scripter eXtreamCS
- Posts: 3850
- Joined: 24 Aug 2011, 12:24
- Detinator Steam: Da
- CS Status: ♅
- Detinator server CS: ☯∴
- SteamID: 76561198063679589
- Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy - Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
- Discord: devilclass
- Has thanked: 36 times
- Been thanked: 595 times
- Contact:
Code: Select all
/*
Descriere:
Cu Acest Plugin pe Serverul Tau Jucatorii Se Pot Pune Spectator Prin Simpla Comanda /spec.
Si Pot Reveni La Joc Prin Simpla Comanda /back(va fin in fosta echipa)
(c) www.forum.godplay.ro
Plugin: Fast Spectate
Author: sPuf ?
Vers: 1.0
Cvaruri:
fs_score 1/0 daca este setat 1 cand jucatorul va da /back ii va pune scorul care il avea cand a scris /spec
fs_messages 1/0 daca este setat 1 cand scrie /spec sau /back ii apar niste mesaje..
fs_spawn 1/0 daca este setat 1 cand scrie /back va primi spawn
Changelog:
v1.0 prima lansare a pluginului
v2.0 adaugarea cvarurilor fs_spawn fs_score
*/
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <ColorChat>
#include <fun>
//#pragma semicolon 1
#pragma tabsize 0
static const PLUGIN_NAME[] = "Fast Spectate";
static const PLUGIN_AUTHOR[] = "sPuf ?";
static const PLUGIN_VERSION[] = "2.0";
new gReturn[33],gDeaths[33],gFrags[33];
new cvar_score,cvar_msg,cvar_spawn;
static const TAG[] = "*";
// AFK Task offset
const afk_task = 4000;
// pcvars
new cvar_afktime;
// player origins
new last_origins[33][3];
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR);
cvar_score = register_cvar("fs_score","1");
cvar_msg = register_cvar("fs_message","1");
cvar_spawn = register_cvar("fs_spawn","1");
//register_clcmd("say /spec","saySpec");
//register_clcmd("say_team /spec","saySpec");
register_clcmd("say /back","sayBack");
register_clcmd("say_team /back","sayBack");
// AFK time in seconds, before player is transferred
cvar_afktime = register_cvar("amx_afktime", "40");
}
public check_afk(taskid)
{
new id = taskid - afk_task;
if (!is_user_alive(id))
{
set_task(get_pcvar_float(cvar_afktime), "check_afk", taskid);
return;
}
new origin[3]; // get origin
get_user_origin(id, origin);
if (origin[0] == last_origins[id][0] && origin[1] == last_origins[id][1] && origin[2] == last_origins[id][2])
{
switch(get_user_team(id))
{
case 1: gReturn[id] = 1;
case 2: gReturn[id] = 2;
case 3: return;
}
if(get_pcvar_num(cvar_score) == 1) {
gFrags[id] = get_user_frags(id);
gDeaths[id] = get_user_deaths(id);
}
new name[32];
get_user_name( id , name , sizeof name - 1);
client_print(0, print_chat, "[AMXX AFK] %s has been transferred to the Spectator Team.",name);
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/back^" ^x03Pentru A Reveni In Fosta Echipa ^x04!",TAG);
user_silentkill(id);
cs_set_user_team(id, CS_TEAM_SPECTATOR);
}
// save new origin
last_origins[id][0] = origin[0];
last_origins[id][1] = origin[1];
last_origins[id][2] = origin[2];
set_task(get_pcvar_float(cvar_afktime), "check_afk", taskid); // keep checking
}
/*public saySpec(id) {
new team = get_user_team(id);
switch(team) {
case 1: {
gReturn[id] = 1;
}
case 2: {
gReturn[id] = 2;
}
case 3: {
if(get_pcvar_num(cvar_msg)) {
ColorChat(id,RED,"^x04%s ^x03 Esti Deja Spectator ^x04!",TAG);
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
}
if(get_pcvar_num(cvar_score) == 1) {
gFrags[id] = get_user_frags(id);
gDeaths[id] = get_user_deaths(id);
}
if(is_user_alive(id)) {
user_silentkill(id);
cs_set_user_team(id,3);
if(get_pcvar_num(cvar_msg)) {
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Ai Fost Transferat Spectator ^x04!",TAG);
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/back^" ^x03Pentru A Reveni In Fosta Echipa ^x04!",TAG);
}
return PLUGIN_HANDLED;
} else {
cs_set_user_team(id,3);
if(get_pcvar_num(cvar_msg)) {
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Ai Fost Transferat Spectator ^x04!",TAG);
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/back^" ^x03Pentru A Reveni In Fosta Echipa ^x04!",TAG);
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}*/
public sayBack(id) {
if(!(get_user_team(id) == 3) || is_user_alive(id)) {
if(get_pcvar_num(cvar_msg)) {
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Poti Folosi Aceasta Comanda Doar Cand Esti Spectator ^x04!",TAG);
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/spec^"^x03 Ca Sa Fii Transferat Spectator ^x04!",TAG);
return PLUGIN_HANDLED;
}
} else {
switch(gReturn[id]) {
case 1: {
cs_set_user_team(id,1);
if(get_pcvar_num(cvar_msg)) {
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Ai Fost Transferat La Echipa Terrorist ^x04!",TAG);
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/spec^"^x03 Ca Sa Fii Transferat Spectator ^x04!",TAG);
}
if(get_pcvar_num(cvar_score)) {
cs_set_user_deaths(id, gDeaths[id]);
set_user_frags(id, gFrags[id]);
cs_set_user_deaths(id, gDeaths[id]);
set_user_frags(id, gFrags[id]);
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Scorul Tau Este ^x04%d^x03-^x04%d !",TAG,gFrags[id],gDeaths[id]);
}
if(get_pcvar_num(cvar_spawn)) {
spawn(id);
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
case 2: {
cs_set_user_team(id,2);
if(get_pcvar_num(cvar_msg)) {
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Ai Fost Transferat La Echipa Counter-Terrorist ^x04!",TAG);
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/spec^"^x03 Ca Sa Fii Transferat Spectator ^x04!",TAG);
}
if(get_pcvar_num(cvar_score)) {
cs_set_user_deaths(id, gDeaths[id]);
set_user_frags(id, gFrags[id]);
cs_set_user_deaths(id, gDeaths[id]);
set_user_frags(id, gFrags[id]);
ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Scorul Tau Este ^x04%d^x03-^x04%d !",TAG,gFrags[id],gDeaths[id]);
}
if(get_pcvar_num(cvar_spawn)) {
spawn(id);
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public client_putinserver(id) {
gDeaths[id] = 0;
gFrags[id] = 0;
gReturn[id] = 0;
remove_task(id+afk_task)
set_task(get_pcvar_float(cvar_afktime), "check_afk", id+afk_task)
}
public client_disconnect(id) {
remove_task(id+afk_task)
gDeaths[id] = 0;
gFrags[id] = 0;
gReturn[id] = 0;
}
Nu îmi mai trimiteți PM pe forum! Nu merge să răspund
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
- levin
- Scripter eXtreamCS
- Posts: 3850
- Joined: 24 Aug 2011, 12:24
- Detinator Steam: Da
- CS Status: ♅
- Detinator server CS: ☯∴
- SteamID: 76561198063679589
- Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy - Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
- Discord: devilclass
- Has thanked: 36 times
- Been thanked: 595 times
- Contact:
nu înțeleg ce zici..ai un cvar amx_afktime citit în secunde
Last edited by levin on 17 Mar 2019, 14:45, edited 1 time in total.
Nu îmi mai trimiteți PM pe forum! Nu merge să răspund
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
-
- Membru, skill 0
- Posts: 18
- Joined: 24 Feb 2019, 21:36
- Detinator Steam: Da
- CS Status: Citesc forumul eXtreamCS.com...!
- Fond eXtream: 0
- Has thanked: 1 time
- Contact:
Aici da o eroare la compilare.L E V I N wrote: ↑04 Mar 2019, 14:11Code: Select all
/* Descriere: Cu Acest Plugin pe Serverul Tau Jucatorii Se Pot Pune Spectator Prin Simpla Comanda /spec. Si Pot Reveni La Joc Prin Simpla Comanda /back(va fin in fosta echipa) (c) www.forum.godplay.ro Plugin: Fast Spectate Author: sPuf ? Vers: 1.0 Cvaruri: fs_score 1/0 daca este setat 1 cand jucatorul va da /back ii va pune scorul care il avea cand a scris /spec fs_messages 1/0 daca este setat 1 cand scrie /spec sau /back ii apar niste mesaje.. fs_spawn 1/0 daca este setat 1 cand scrie /back va primi spawn Changelog: v1.0 prima lansare a pluginului v2.0 adaugarea cvarurilor fs_spawn fs_score */ #include <amxmodx> #include <cstrike> #include <ColorChat> #include <fun> //#pragma semicolon 1 #pragma tabsize 0 static const PLUGIN_NAME[] = "Fast Spectate"; static const PLUGIN_AUTHOR[] = "sPuf ?"; static const PLUGIN_VERSION[] = "2.0"; new gReturn[33],gDeaths[33],gFrags[33]; new cvar_score,cvar_msg,cvar_spawn; static const TAG[] = "*"; // AFK Task offset const afk_task = 4000; // pcvars new cvar_afktime; // player origins new last_origins[33][3]; public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR); cvar_score = register_cvar("fs_score","1"); cvar_msg = register_cvar("fs_message","1"); cvar_spawn = register_cvar("fs_spawn","1"); //register_clcmd("say /spec","saySpec"); //register_clcmd("say_team /spec","saySpec"); register_clcmd("say /back","sayBack"); register_clcmd("say_team /back","sayBack"); // AFK time in seconds, before player is transferred cvar_afktime = register_cvar("amx_afktime", "40"); } public check_afk(taskid) { new id = taskid - afk_task; if (!is_user_alive(id)) { set_task(get_pcvar_float(cvar_afktime), "check_afk", taskid); return; } new origin[3]; // get origin get_user_origin(id, origin); if (origin[0] == last_origins[id][0] && origin[1] == last_origins[id][1] && origin[2] == last_origins[id][2]) { switch(get_user_team(id)) { case 1: gReturn[id] = 1; case 2: gReturn[id] = 2; case 3: return; } if(get_pcvar_num(cvar_score) == 1) { gFrags[id] = get_user_frags(id); gDeaths[id] = get_user_deaths(id); } new name[32]; get_user_name( id , name , sizeof name - 1); client_print(0, print_chat, "[AMXX AFK] %s has been transferred to the Spectator Team.",name); ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/back^" ^x03Pentru A Reveni In Fosta Echipa ^x04!",TAG); user_silentkill(id); cs_set_user_team(id, CS_TEAM_SPECTATOR); } // save new origin last_origins[id][0] = origin[0]; last_origins[id][1] = origin[1]; last_origins[id][2] = origin[2]; set_task(get_pcvar_float(cvar_afktime), "check_afk", taskid); // keep checking } /*public saySpec(id) { new team = get_user_team(id); switch(team) { case 1: { gReturn[id] = 1; } case 2: { gReturn[id] = 2; } case 3: { if(get_pcvar_num(cvar_msg)) { ColorChat(id,RED,"^x04%s ^x03 Esti Deja Spectator ^x04!",TAG); } return PLUGIN_HANDLED; } } if(get_pcvar_num(cvar_score) == 1) { gFrags[id] = get_user_frags(id); gDeaths[id] = get_user_deaths(id); } if(is_user_alive(id)) { user_silentkill(id); cs_set_user_team(id,3); if(get_pcvar_num(cvar_msg)) { ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Ai Fost Transferat Spectator ^x04!",TAG); ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/back^" ^x03Pentru A Reveni In Fosta Echipa ^x04!",TAG); } return PLUGIN_HANDLED; } else { cs_set_user_team(id,3); if(get_pcvar_num(cvar_msg)) { ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Ai Fost Transferat Spectator ^x04!",TAG); ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/back^" ^x03Pentru A Reveni In Fosta Echipa ^x04!",TAG); } return PLUGIN_HANDLED; } return PLUGIN_CONTINUE; }*/ public sayBack(id) { if(!(get_user_team(id) == 3) || is_user_alive(id)) { if(get_pcvar_num(cvar_msg)) { ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Poti Folosi Aceasta Comanda Doar Cand Esti Spectator ^x04!",TAG); ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/spec^"^x03 Ca Sa Fii Transferat Spectator ^x04!",TAG); return PLUGIN_HANDLED; } } else { switch(gReturn[id]) { case 1: { cs_set_user_team(id,1); if(get_pcvar_num(cvar_msg)) { ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Ai Fost Transferat La Echipa Terrorist ^x04!",TAG); ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/spec^"^x03 Ca Sa Fii Transferat Spectator ^x04!",TAG); } if(get_pcvar_num(cvar_score)) { cs_set_user_deaths(id, gDeaths[id]); set_user_frags(id, gFrags[id]); cs_set_user_deaths(id, gDeaths[id]); set_user_frags(id, gFrags[id]); ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Scorul Tau Este ^x04%d^x03-^x04%d !",TAG,gFrags[id],gDeaths[id]); } if(get_pcvar_num(cvar_spawn)) { spawn(id); } return PLUGIN_HANDLED; } case 2: { cs_set_user_team(id,2); if(get_pcvar_num(cvar_msg)) { ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Ai Fost Transferat La Echipa Counter-Terrorist ^x04!",TAG); ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Foloseste Comanda ^x04^"/spec^"^x03 Ca Sa Fii Transferat Spectator ^x04!",TAG); } if(get_pcvar_num(cvar_score)) { cs_set_user_deaths(id, gDeaths[id]); set_user_frags(id, gFrags[id]); cs_set_user_deaths(id, gDeaths[id]); set_user_frags(id, gFrags[id]); ColorChat(id,RED,"^x04%s^x03 Scorul Tau Este ^x04%d^x03-^x04%d !",TAG,gFrags[id],gDeaths[id]); } if(get_pcvar_num(cvar_spawn)) { spawn(id); } return PLUGIN_HANDLED; } } } return PLUGIN_CONTINUE; } public client_putinserver(id) { gDeaths[id] = 0; gFrags[id] = 0; gReturn[id] = 0; remove_task(id+afk_task) set_task(get_pcvar_float(cvar_afktime), "check_afk", id+afk_task) } public client_disconnect(id) { remove_task(id+afk_task) gDeaths[id] = 0; gFrags[id] = 0; gReturn[id] = 0; }
/tmp/text1mtUCm.sma(24) : fatal error 100: cannot read from file: "ColorChat"