xredirect.amxx nu mai merge dupa ultimul updat

Discutii despre tot ce nu se incadreaza in celelalte categorii (dar legat de Counter-Strike !)

Moderators: Moderatori ajutatori, Moderatori, Echipa eXtreamCS.com

Post Reply
User avatar
ady_2324
Membru, skill +1
Membru, skill +1
Posts: 130
Joined: 18 Nov 2011, 18:12
Detinator Steam: Da
CS Status: www.cssetti.com
Detinator server CS: 54.37.117.96:27015
SteamID: STEAM_0:0:40665771
Been thanked: 1 time
Contact:

30 Mar 2019, 17:43

:face_with_monocle:
salut

dupa ultimult update steam nu mai merge xredirect

ce se poate face?
inlocuitor sau altceva
RoyalServer 2
User avatar
faKe91
Fost moderator
Fost moderator
Posts: 1064
Joined: 07 Oct 2014, 18:49
Detinator Steam: Da
CS Status: I <3 Heavy Metal
SteamID: dogseatmypancreas
Reputatie: Fost moderator ajutator
Fost Membru Club eXtreamCS (doua luni)
Fond eXtream: 0
Location: Republica Moldova, Chișinău
Has thanked: 9 times
Been thanked: 12 times

31 Mar 2019, 17:14

Foarte bine ca nu mai merge
User avatar
SkillartzHD
Membru, skill +3
Membru, skill +3
Posts: 1096
Joined: 08 Feb 2013, 19:43
Detinator Steam: Da
CS Status: HLDS Vulnerability
Detinator server CS: GoldSrc
SteamID: SkillartzHD_hlds
Reputatie: Fost Moderator ajutator
Location: Bucuresti
Has thanked: 14 times
Been thanked: 28 times
Contact:

31 Mar 2019, 18:16

da , se poate face insa trebui sa umbli in memoria hlds-ului pentru a permite noul redirect , poate cand am timp o sa fac asta
Project by HLDS-Project 2017
Static Emulator : Native | Random Emulator : SettiEmu/AVSMP1/AVSMP0/SteamEmu/oldRevEmu/RevEmu is done
KickASS-HLDS v2 (hlds)
KickASS-HLDS v1 (fakedetector)
HL-ClientSteam exploit (pure hlds)
PLCore exploit (dproto&hlds)
FakeConnect 2.0(reunion&rehlds)
KickASS-HLDS v3 in amxx(hlds&rehlds)
...... time passes and evidence are many
Special thanks to Spanwer and Magister
Skype : spyware.spyware1
Steam : Click

SV_CheckForDuplicateNames V2 download
User avatar
CryWolf
Administrator
Administrator
Posts: 6505
Joined: 07 Aug 2008, 16:33
Detinator Steam: Da
Reputatie: Administrator
Fost Scripter
Manager CS2.eXtream.Ro
Fost Detinator ZM.eXtream.Ro
Fost manager CS.eXtream.Ro
Fost manager CSGO.eXtream.Ro
Fost manager global
Location: Botosani
Discord: crywolf1989
Has thanked: 202 times
Been thanked: 850 times
Contact:

02 Apr 2019, 08:44

SkillartzHD wrote:
31 Mar 2019, 18:16
da , se poate face insa trebui sa umbli in memoria hlds-ului pentru a permite noul redirect , poate cand am timp o sa fac asta
nu mai tampi copii pe aici :boundlessly_laughing: sper sa nu mai functioneze niciodata, ferice de cei ce nu au abuzat de el in redirecte.
NU IMI MAI DA-TI PM CU CERERE AJUTOR/SAMD, FOLOSITI FORUMUL, CITESC MAJORITATEA TOPICURILOR.
www.dark-arena.com , SERVERE CS / CS2 / L4D AU REVENIT ONLINE.
www.diasporaiptv.ro - SERVICII PREMIUM IPTV

Image

Image
User avatar
SkillartzHD
Membru, skill +3
Membru, skill +3
Posts: 1096
Joined: 08 Feb 2013, 19:43
Detinator Steam: Da
CS Status: HLDS Vulnerability
Detinator server CS: GoldSrc
SteamID: SkillartzHD_hlds
Reputatie: Fost Moderator ajutator
Location: Bucuresti
Has thanked: 14 times
Been thanked: 28 times
Contact:

02 Apr 2019, 18:00

CryWolf wrote:
02 Apr 2019, 08:44
SkillartzHD wrote:
31 Mar 2019, 18:16
da , se poate face insa trebui sa umbli in memoria hlds-ului pentru a permite noul redirect , poate cand am timp o sa fac asta
nu mai tampi copii pe aici :boundlessly_laughing: sper sa nu mai functioneze niciodata, ferice de cei ce nu au abuzat de el in redirecte.
tampesc copii ? :))

metoda 1:


metoda 2 :

Code: Select all

void SV_RedirectPlayer(netadr_t *adr, char *fmt, ...)
{
	va_list argptr;
	char text[1024];
	va_start(argptr, fmt);
	Q_vsnprintf(text, sizeof(text), fmt, argptr);
	va_end(argptr);
	MSG_WriteLong(&net_message, -1);
	MSG_WriteByte(&net_message, 'L'); //A2A_Print
	MSG_WriteString(&net_message, text);
	NET_SendPacket(NS_SERVER, net_message.cursize, net_message.data, *adr);
	SZ_Clear(&net_message);
}
exemplu:
RedirectPlayer(&adr,"cs.rau.ro:27015");

SV_RedirectPlayer il arunci in sv_connectclient(sau orice alta functie inainte de sv_Connectclient) ( nu stiu daca ar functiona direct sa trimiti pachetul cand clientul trimite TSource Engine Query ,adica cand dai refresh in master/favorite sa trimita pachetul catre client si sa fie redirectionat automat , suna destul de bine , asta n-am testat dar daca ar functiona ar fi misto :)) )

+++ trebui sa faci in asa fel ca jucatorul cand atinge pfnclientconnect sa se reconecteze (retry/cmd new/reconnect) pentru a compromite o anume Securitate la client
Project by HLDS-Project 2017
Static Emulator : Native | Random Emulator : SettiEmu/AVSMP1/AVSMP0/SteamEmu/oldRevEmu/RevEmu is done
KickASS-HLDS v2 (hlds)
KickASS-HLDS v1 (fakedetector)
HL-ClientSteam exploit (pure hlds)
PLCore exploit (dproto&hlds)
FakeConnect 2.0(reunion&rehlds)
KickASS-HLDS v3 in amxx(hlds&rehlds)
...... time passes and evidence are many
Special thanks to Spanwer and Magister
Skype : spyware.spyware1
Steam : Click

SV_CheckForDuplicateNames V2 download
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3844
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 594 times
Contact:

04 Apr 2019, 20:56

SkillartzHD wrote:
02 Apr 2019, 18:00
CryWolf wrote:
02 Apr 2019, 08:44
SkillartzHD wrote:
31 Mar 2019, 18:16
da , se poate face insa trebui sa umbli in memoria hlds-ului pentru a permite noul redirect , poate cand am timp o sa fac asta
nu mai tampi copii pe aici :boundlessly_laughing: sper sa nu mai functioneze niciodata, ferice de cei ce nu au abuzat de el in redirecte.
tampesc copii ? :))

metoda 1:


metoda 2 :

Code: Select all

void SV_RedirectPlayer(netadr_t *adr, char *fmt, ...)
{
	va_list argptr;
	char text[1024];
	va_start(argptr, fmt);
	Q_vsnprintf(text, sizeof(text), fmt, argptr);
	va_end(argptr);
	MSG_WriteLong(&net_message, -1);
	MSG_WriteByte(&net_message, 'L'); //A2A_Print
	MSG_WriteString(&net_message, text);
	NET_SendPacket(NS_SERVER, net_message.cursize, net_message.data, *adr);
	SZ_Clear(&net_message);
}
exemplu:
RedirectPlayer(&adr,"cs.rau.ro:27015");

SV_RedirectPlayer il arunci in sv_connectclient(sau orice alta functie inainte de sv_Connectclient) ( nu stiu daca ar functiona direct sa trimiti pachetul cand clientul trimite TSource Engine Query ,adica cand dai refresh in master/favorite sa trimita pachetul catre client si sa fie redirectionat automat , suna destul de bine , asta n-am testat dar daca ar functiona ar fi misto :)) )

+++ trebui sa faci in asa fel ca jucatorul cand atinge pfnclientconnect sa se reconecteze (retry/cmd new/reconnect) pentru a compromite o anume Securitate la client
metoda 1 nu o înțeleg
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
User avatar
(c) WaRninG.
Utilizator neserios (tepar)
Utilizator neserios (tepar)
Posts: 261
Joined: 13 Jul 2018, 14:44
Detinator Steam: Da
Detinator server CS: 《ZP.PLAYARENA.RO 》
SteamID: Andu
Reputatie: Utilizator neserios (tepar!)
Membru Club eXtreamCS (4 Ian - 4 Mai)
Nick anterior: Andrei # QualTech
-1 avertisment (2 luni club)
Fond eXtream: 0
Location: Câmpulung
Has thanked: 3 times
Contact:

04 Apr 2019, 21:02

SkillartzHD wrote:
02 Apr 2019, 18:00
CryWolf wrote:
02 Apr 2019, 08:44
SkillartzHD wrote:
31 Mar 2019, 18:16
da , se poate face insa trebui sa umbli in memoria hlds-ului pentru a permite noul redirect , poate cand am timp o sa fac asta
nu mai tampi copii pe aici :boundlessly_laughing: sper sa nu mai functioneze niciodata, ferice de cei ce nu au abuzat de el in redirecte.
tampesc copii ? :))

metoda 1:


metoda 2 :

Code: Select all

void SV_RedirectPlayer(netadr_t *adr, char *fmt, ...)
{
	va_list argptr;
	char text[1024];
	va_start(argptr, fmt);
	Q_vsnprintf(text, sizeof(text), fmt, argptr);
	va_end(argptr);
	MSG_WriteLong(&net_message, -1);
	MSG_WriteByte(&net_message, 'L'); //A2A_Print
	MSG_WriteString(&net_message, text);
	NET_SendPacket(NS_SERVER, net_message.cursize, net_message.data, *adr);
	SZ_Clear(&net_message);
}
exemplu:
RedirectPlayer(&adr,"cs.rau.ro:27015");

SV_RedirectPlayer il arunci in sv_connectclient(sau orice alta functie inainte de sv_Connectclient) ( nu stiu daca ar functiona direct sa trimiti pachetul cand clientul trimite TSource Engine Query ,adica cand dai refresh in master/favorite sa trimita pachetul catre client si sa fie redirectionat automat , suna destul de bine , asta n-am testat dar daca ar functiona ar fi misto :)) )

+++ trebui sa faci in asa fel ca jucatorul cand atinge pfnclientconnect sa se reconecteze (retry/cmd new/reconnect) pentru a compromite o anume Securitate la client

Nu inteleg :)) da-mi exact te rog cum trebuie pentru un ip tip 89.44.246.xxx
User avatar
CryWolf
Administrator
Administrator
Posts: 6505
Joined: 07 Aug 2008, 16:33
Detinator Steam: Da
Reputatie: Administrator
Fost Scripter
Manager CS2.eXtream.Ro
Fost Detinator ZM.eXtream.Ro
Fost manager CS.eXtream.Ro
Fost manager CSGO.eXtream.Ro
Fost manager global
Location: Botosani
Discord: crywolf1989
Has thanked: 202 times
Been thanked: 850 times
Contact:

07 Apr 2019, 18:47

M-am uitat la videoclip si totusi nu vad pre-connectul adica dubla linie la connectare.

Iar in cazul doi trebuie sa modifici din Sursa hlds ce se aplica HLDS-side si nu va functiona pentru ca comanda e blocata Client-Side nu Server-Side sau poate cu un modul meta hmm... deja cu parere de rau sa cam dus si jocul acesta , daca nu ar fi aparut redirectele si master-serverele astea, totul ar fi fost cool. Ce timpuri erau puneai un "swds.dll thanks Shooker" si Aveai serverul plin acum...
NU IMI MAI DA-TI PM CU CERERE AJUTOR/SAMD, FOLOSITI FORUMUL, CITESC MAJORITATEA TOPICURILOR.
www.dark-arena.com , SERVERE CS / CS2 / L4D AU REVENIT ONLINE.
www.diasporaiptv.ro - SERVICII PREMIUM IPTV

Image

Image
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3844
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 594 times
Contact:

07 Apr 2019, 19:17

CryWolf wrote:
07 Apr 2019, 18:47
M-am uitat la videoclip si totusi nu vad pre-connectul adica dubla linie la connectare.

Iar in cazul doi trebuie sa modifici din Sursa hlds ce se aplica HLDS-side si nu va functiona pentru ca comanda e blocata Client-Side nu Server-Side sau poate cu un modul meta hmm... deja cu parere de rau sa cam dus si jocul acesta , daca nu ar fi aparut redirectele si master-serverele astea, totul ar fi fost cool. Ce timpuri erau puneai un "swds.dll thanks Shooker" si Aveai serverul plin acum...
se modifică memoria hlds pentru a trece de client......partea 2
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
Post Reply

Return to “Diverse”

  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 9 guests