[cerere plugin]Un skin mai multe texturi

Categoria cu cereri de pluginuri si nu numai.

Moderators: Moderatori ajutatori, Moderatori

Forum rules
Accesează link-ul pentru a putea vedea regulile forumului

Daca doriti sa vi se modifice un plugin, va rugam postati aici .
User avatar
1TAP GOD
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 75
Joined: 02 Sep 2018, 23:20
Detinator Steam: Da
CS Status: Be The Best And Fuck The Rest
SteamID: assasinssmdfk
Fond eXtream: 0
Been thanked: 1 time
Contact:

02 May 2019, 13:03

L 05/02/2019 - 13:59:34: Invalid function "choosed_options"
L 05/02/2019 - 13:59:34: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "ak.amxx")
L 05/02/2019 - 13:59:34: [AMXX] Run time error 19: function not found
L 05/02/2019 - 13:59:34: [AMXX] [0] ak.sma::AK (line 117)
Daca vreti ceva da-ti add aici https://steamcommunity.com/id/assasinssmdfk/
IG-BOOST.org - Instagram Followers Best, Cheap, Reliable
User avatar
L E V I N
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 2439
Joined: 24 Aug 2011, 11:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Has thanked: 36 times
Been thanked: 372 times
Contact:

02 May 2019, 14:08

Code: Select all

/*
			set_pev(player_ent[id],pev_skin,0)//0 nr la model
			set_pev(player_ent[id],pev_body,0) // pe corp asta..la noob??
			set_pev(entity, pev_sequence,1)
pev(entindex, pev_body)

entity_set_int(entindex, EV_INT_body, num)
entity_get_int(entindex, EV_INT_body)
			set_animation(id,random_num(1,2))
			dllfunc( DLLFunc_ClientUserInfoChanged, id, engfunc( EngFunc_GetInfoKeyBuffer, id ) );

    iWep = give_item(id, "your_weapon")
    engfunc(EngFunc_SetModel, iWep, "P MODEL")
    set_pev(iWep, pev_body, your submodel number)
    fm_set_entity_visibility(iWep, 1)
    set_pev(id, pev_viewmodel2, "")  

SendWeaponAnim(id, iAnim)
{
    set_pev(id, pev_weaponanim, iAnim)

    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SVC_WEAPONANIM, _, id)
    write_byte(iAnim)
    write_byte(pev(id,pev_body))
    message_end()
}
*/

#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <fakemeta>
#include <engine>

#pragma tabsize 0

new ak47[33]=""

enum _:Data
{
	Nume_Model[35],
	v_Model[65],
	p_Model[65],
	w_Model[65],//csf..nu e necesar, da daca ai la model pune
	NrBMP//numerotarea e de la 1 pan la X(setat mai jos)
}

new const INFOS[][Data]=
{						   //aici e w_, da poti lasa asa - "" daca nu vrei sa pui, sau nu are
	"AK-47 MODAT", "v_ak47_mod", "p_ak47_mod", "", 10//10 .bmp incluse in skin..
}

public plugin_init()
{
	register_clcmd("say /ak47","AK")
	register_clcmd("say_team /ak47","AK")

	register_event("CurWeapon","Event_CurWeapon","be","1=1")
	register_forward(FM_SetModel, "fw_SetModel")
}

public plugin_precache()
{
	for(new i;i<sizeof(INFOS);i++)//charsmax
	{
		if(!equal(INFOS[i][v_Model],""))	precache_player_model(INFOS[i][v_Model])
		if(!equal(INFOS[i][p_Model],""))	precache_player_model(INFOS[i][p_Model])
		if(!equal(INFOS[i][w_Model],""))	precache_player_model(INFOS[i][w_Model])
	}
}
precache_player_model(szModel[])
{
	static szFile[128]
	formatex(szFile,charsmax(szFile),"models/ak47/%s.mdl",szModel)
	precache_model(szFile)

//defined
	//if(contain(charsmax(szFile)-5,"T")!=-1)
	replace(szFile, charsmax(szFile), ".mdl", "T.mdl")
    if(file_exists(szFile))	precache_model(szFile)
}

public Event_CurWeapon(id)
{
	if(!is_user_alive(id)||equal(ak47[id],""))	return
	if(!equal(INFOS[ak47[id]][v_Model],""))	set_pev(id,pev_viewmodel2,INFOS[ak47[id]][v_Model])
	if(!equal(INFOS[ak47[id]][p_Model],""))	set_pev(id,pev_weaponmodel2,INFOS[ak47[id]][p_Model])
	engclient_cmd(id,"weapon_ak47")
}

public fw_SetModel(entity, model[])
{
    if(!is_valid_ent(entity))
        return FMRES_IGNORED

    static iOwner
    iOwner = entity_get_edict(entity, EV_ENT_owner)
	
    if(!equal(model,INFOS[ak47[iOwner]][w_Model])&&!equal(INFOS[ak47[iOwner]][w_Model],""))
        return FMRES_IGNORED

    new className[33]
    entity_get_string(entity, EV_SZ_classname, className, 32)

    if(equal(className, "weaponbox") || equal(className, "armoury_entity") || equal(className, "grenade"))
    {
        entity_set_model(entity,INFOS[ak47[iOwner]][w_Model])
        return FMRES_SUPERCEDE
    }
    return FMRES_IGNORED
}

public client_putinserver(id)	ak47[id]=EOS
public client_disconnect(id)	ak47[id]=EOS

public AK(id)
{
	new menu=menu_create("Alege-ti un Skin pentru AK47","choosed_options")
	new callback=menu_makecallback("hook_shop")//idk
	static text[125],i,tasta[2]

	for(i=0;i<sizeof INFOS;i++)
	{
		if(ak47[id]==i)	formatex(text,charsmax(text),"\d%s\w [\rSELECTAT\w]",INFOS[i][Nume_Model])
		else	formatex(text,charsmax(text),"\r%s",INFOS[i][Nume_Model])

		tasta[0]=i
		tasta[1]=0
		menu_additem(menu, text, tasta, _, callback)
	}

	menu_display(id,menu)
}
public hook_shop(id,menu,item)
{
	if(item==MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu)
		return PLUGIN_HANDLED
	}
 
	if(!is_user_alive(id)||ak47[id]==item)	return ITEM_DISABLED
   
	return ITEM_ENABLED
}

public choosed_options(id,menu,item)
{
	if(item==MENU_EXIT||!is_user_alive(id))
	{
		menu_destroy(menu)
		return PLUGIN_HANDLED
	}
	
	new rand	//numărătoarea e de la 1 cică
	rand=random_num(1,INFOS[item][NrBMP])
	
	if(ak47[id]==rand)
	{
		client_print(id,print_chat,"* Ai deja %s",INFOS[rand][Nume_Model])
		return PLUGIN_HANDLED
	}
   
	client_print(id,print_chat,"* Ai ales cu succes modelul %s cu skinul %d din %d",INFOS[rand][Nume_Model],rand,INFOS[rand][NrBMP])//cmap/max/charsmax...
	ak47[id]=rand
	new iWep
	iWep = give_item(id, "weapon_ak47")
	engfunc(EngFunc_SetModel, iWep, INFOS[ak47[id]][p_Model])
	set_pev(iWep, pev_body, ak47[id])
	set_pev(INFOS[ak47[id]][p_Model],pev_skin,ak47[id])
	Event_CurWeapon(id)

	menu_destroy(menu)
	return PLUGIN_HANDLED
}
Nu fac nimic contra cost! Faceți cerere bine detaliată aici, pe forum. Nu-mi mai dați add pe Steam doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Am cont și activez doar aici! Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze..Puteți lua legătura cu mine dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz.
În cazul în care utilizați ceva din addonsurile postate de mine aici, e bine să fiți la curent cu modificările aduse unor plugine, aici.
User avatar
1TAP GOD
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 75
Joined: 02 Sep 2018, 23:20
Detinator Steam: Da
CS Status: Be The Best And Fuck The Rest
SteamID: assasinssmdfk
Fond eXtream: 0
Been thanked: 1 time
Contact:

02 May 2019, 14:57

merge dar ... http://prntscr.com/njhyzx
uite cum este skinul http://prntscr.com/nji03h
Daca vreti ceva da-ti add aici https://steamcommunity.com/id/assasinssmdfk/
User avatar
L E V I N
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 2439
Joined: 24 Aug 2011, 11:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Has thanked: 36 times
Been thanked: 372 times
Contact:

02 May 2019, 20:37

ai editat ceva?
Nu fac nimic contra cost! Faceți cerere bine detaliată aici, pe forum. Nu-mi mai dați add pe Steam doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Am cont și activez doar aici! Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze..Puteți lua legătura cu mine dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz.
În cazul în care utilizați ceva din addonsurile postate de mine aici, e bine să fiți la curent cu modificările aduse unor plugine, aici.
User avatar
1TAP GOD
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 75
Joined: 02 Sep 2018, 23:20
Detinator Steam: Da
CS Status: Be The Best And Fuck The Rest
SteamID: assasinssmdfk
Fond eXtream: 0
Been thanked: 1 time
Contact:

03 May 2019, 01:22

nu am editat ,doar l-am compilat local pe 1.8.1
Daca vreti ceva da-ti add aici https://steamcommunity.com/id/assasinssmdfk/
User avatar
1TAP GOD
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 75
Joined: 02 Sep 2018, 23:20
Detinator Steam: Da
CS Status: Be The Best And Fuck The Rest
SteamID: assasinssmdfk
Fond eXtream: 0
Been thanked: 1 time
Contact:

26 Jun 2019, 18:54

poate cineva sa mai incerce? din cate stiu modul de jb are asa ceva doar ca este pe model de player, un singur fisier .mdl cu mai multe texturi in el
si subomdele
Daca vreti ceva da-ti add aici https://steamcommunity.com/id/assasinssmdfk/
User avatar
Reycku
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 70
Joined: 26 Jan 2019, 02:11
Detinator Steam: Da
Detinator server CS: Da
SteamID: reyck
Fond eXtream: 0
Been thanked: 3 times
Contact:

11 Jul 2019, 11:18

pai am vazut ca doar modele w si p au asa ceva nu si cele v( vorbesc strict de csgo legacy)
User avatar
1TAP GOD
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 75
Joined: 02 Sep 2018, 23:20
Detinator Steam: Da
CS Status: Be The Best And Fuck The Rest
SteamID: assasinssmdfk
Fond eXtream: 0
Been thanked: 1 time
Contact:

11 Jul 2019, 17:20

Nu am spus ca csgo legacy are asa ceva am spus ca are o functie similara pentru modelele p si w
Daca vreti ceva da-ti add aici https://steamcommunity.com/id/assasinssmdfk/
User avatar
L E V I N
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 2439
Joined: 24 Aug 2011, 11:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Has thanked: 36 times
Been thanked: 372 times
Contact:

11 Jul 2019, 21:53

Code: Select all

//	LAST EDIT ON :	11.07.2019 / 22:54

/*
			set_pev(player_ent[id],pev_skin,0)//0 nr la model
			set_pev(player_ent[id],pev_body,0) // pe corp asta..la noob??
			set_pev(entity, pev_sequence,1)
pev(entindex, pev_body)

entity_set_int(entindex, EV_INT_body, num)
entity_get_int(entindex, EV_INT_body)
			set_animation(id,random_num(1,2))
			dllfunc( DLLFunc_ClientUserInfoChanged, id, engfunc( EngFunc_GetInfoKeyBuffer, id ) );

    iWep = give_item(id, "your_weapon")
    engfunc(EngFunc_SetModel, iWep, "P MODEL")
    set_pev(iWep, pev_body, your submodel number)
    fm_set_entity_visibility(iWep, 1)
    set_pev(id, pev_viewmodel2, "")  

SendWeaponAnim(id, iAnim)
{
    set_pev(id, pev_weaponanim, iAnim)

    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SVC_WEAPONANIM, _, id)
    write_byte(iAnim)
    write_byte(pev(id,pev_body))
    message_end()
}
*/

#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <fakemeta>
#include <engine>

#pragma tabsize 0

new ak47[33]=""

enum _:Data
{
	Nume_Model[35],
	v_Model[65],
	p_Model[65],
	w_Model[65],//csf..nu e necesar, da dacă ai la model poți pune
	NrBMP//numerotarea e de la 1 până la X-(setat mai jos)
}

new const INFOS[][Data]=
{											   //aici e w_, da poți lăsa așa - "" dacă nu vrei să pui, sau nu are
	{ "AK-47 MODAT", "v_ak47_mod", "p_ak47_mod", "", 10 }//10 .bmp(texturi) incluse în skin..
}

public plugin_init()
{
	register_clcmd("say /ak47","AK")
	register_clcmd("say_team /ak47","AK")

	register_event("CurWeapon","Event_CurWeapon","be","1=1")
	register_forward(FM_SetModel, "fw_SetModel")
}

public plugin_precache()
{
	for(new i;i<sizeof(INFOS);i++)//charsmax
	{
		if(!equal(INFOS[i][v_Model],""))	precache_player_model(INFOS[i][v_Model])
		if(!equal(INFOS[i][p_Model],""))	precache_player_model(INFOS[i][p_Model])
		if(!equal(INFOS[i][w_Model],""))	precache_player_model(INFOS[i][w_Model])
	}
}
precache_player_model(szModel[])
{
	static szFile[128]
	formatex(szFile,charsmax(szFile),"models/ak47/%s.mdl",szModel)
	precache_model(szFile)

//defined
	//if(contain(charsmax(szFile)-5,"T")!=-1)
	replace(szFile, charsmax(szFile), ".mdl", "T.mdl")
    if(file_exists(szFile))	precache_model(szFile)
}

public Event_CurWeapon(id)
{
	if(!is_user_alive(id)||equal(ak47[id],""))	return
	if(!equal(INFOS[ak47[id]][v_Model],""))	set_pev(id,pev_viewmodel2,INFOS[ak47[id]][v_Model])
	if(!equal(INFOS[ak47[id]][p_Model],""))	set_pev(id,pev_weaponmodel2,INFOS[ak47[id]][p_Model])
	engclient_cmd(id,"weapon_ak47")
}

public fw_SetModel(entity, model[])
{
    if(!is_valid_ent(entity))
        return FMRES_IGNORED

    static iOwner
    iOwner = entity_get_edict(entity, EV_ENT_owner)
	
    if(!equal(model,INFOS[ak47[iOwner]][w_Model])&&!equal(INFOS[ak47[iOwner]][w_Model],""))//xd
        return FMRES_IGNORED

    new className[33]
    entity_get_string(entity, EV_SZ_classname, className, 32)

    if(equal(className, "weaponbox") || equal(className, "armoury_entity") || equal(className, "grenade"))
    {
        entity_set_model(entity,INFOS[ak47[iOwner]][w_Model])
        return FMRES_SUPERCEDE
    }
    return FMRES_IGNORED
}

public client_putinserver(id)	ak47[id]=EOS
public client_disconnect(id)	ak47[id]=EOS

public AK(id)
{
	new menu=menu_create("Alege un Skin pentru AK47","choosed_options")
	new callback=menu_makecallback("hook_shop")//idk
	static text[125],i,tasta[2]

	for(i=0;i<sizeof INFOS;i++)
	{
		if(ak47[id]==i)	formatex(text,charsmax(text),"\d%s\w [\rSELECTAT\w]",INFOS[i][Nume_Model])
		else	formatex(text,charsmax(text),"\r%s",INFOS[i][Nume_Model])

		tasta[0]=i
		tasta[1]=0
		menu_additem(menu, text, tasta, _, callback)
	}

	menu_display(id,menu,0)
}
public hook_shop(id,menu,item)
{
	if(item==MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu)
		return PLUGIN_HANDLED
	}
 
	if(!is_user_alive(id)||ak47[id]==item)	return ITEM_DISABLED
   
	return ITEM_ENABLED
}

public choosed_options(id,menu,item)
{
	if(item==MENU_EXIT||!is_user_alive(id))
	{
		menu_destroy(menu)
		return PLUGIN_HANDLED
	}

	new rand	//numărătoarea e de la 1 cică
	rand=random_num(1,INFOS[item][NrBMP])

	if(ak47[id]==rand)
	{
		client_print(id,print_chat,"* Ai deja %s",INFOS[rand][Nume_Model])
		return PLUGIN_HANDLED
	}

	client_print(id,print_chat,"* Ai ales cu succes modelul %s cu skinul %d din %d",INFOS[rand][Nume_Model],rand,INFOS[rand][NrBMP])//clamp/max/charsmax...
	ak47[id]=rand
	new iWep
	iWep = give_item(id, "weapon_ak47")
	engfunc(EngFunc_SetModel, iWep, INFOS[ak47[id]][p_Model])
	set_pev(iWep, pev_body, ak47[id])
	set_pev(INFOS[ak47[id]][p_Model],pev_skin,ak47[id])
	Event_CurWeapon(id)//xx
	//eng

	menu_destroy(menu)
	return PLUGIN_HANDLED
}
Nu fac nimic contra cost! Faceți cerere bine detaliată aici, pe forum. Nu-mi mai dați add pe Steam doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Am cont și activez doar aici! Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze..Puteți lua legătura cu mine dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz.
În cazul în care utilizați ceva din addonsurile postate de mine aici, e bine să fiți la curent cu modificările aduse unor plugine, aici.
User avatar
Reycku
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 70
Joined: 26 Jan 2019, 02:11
Detinator Steam: Da
Detinator server CS: Da
SteamID: reyck
Fond eXtream: 0
Been thanked: 3 times
Contact:

12 Jul 2019, 08:52

https://i.imgur.com/ZAXovfQ.png
Modele v nu au cum sa fie in acelasi skin ...doar daca le pui intr-un meniu ca mai sus si le pui in file-uri diferite
Gandeste-te ca ce vrei tu sa faci e imposibil ... adica Ai un singur skin si cand apesi de mai multe ori pe el sa se schimbe
sau
daca le-ai pune separat de ex
1.Ak fuel
2.Ak neon
3.Ak Roy
tu daca apesi pe neon nu stii sigur daca apare ak neon ...poate aparea si roy si fuel
User avatar
L E V I N
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 2439
Joined: 24 Aug 2011, 11:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Has thanked: 36 times
Been thanked: 372 times
Contact:

12 Jul 2019, 18:48

Reycku wrote:
12 Jul 2019, 08:52
https://i.imgur.com/ZAXovfQ.png
Modele v nu au cum sa fie in acelasi skin ...doar daca le pui intr-un meniu ca mai sus si le pui in file-uri diferite
Gandeste-te ca ce vrei tu sa faci e imposibil ... adica Ai un singur skin si cand apesi de mai multe ori pe el sa se schimbe
sau
daca le-ai pune separat de ex
1.Ak fuel
2.Ak neon
3.Ak Roy
tu daca apesi pe neon nu stii sigur daca apare ak neon ...poate aparea si roy si fuel
ești pe lângă :face_unequal_eyes:
Nu fac nimic contra cost! Faceți cerere bine detaliată aici, pe forum. Nu-mi mai dați add pe Steam doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Am cont și activez doar aici! Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze..Puteți lua legătura cu mine dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz.
În cazul în care utilizați ceva din addonsurile postate de mine aici, e bine să fiți la curent cu modificările aduse unor plugine, aici.
User avatar
1TAP GOD
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 75
Joined: 02 Sep 2018, 23:20
Detinator Steam: Da
CS Status: Be The Best And Fuck The Rest
SteamID: assasinssmdfk
Fond eXtream: 0
Been thanked: 1 time
Contact:

12 Jul 2019, 22:28

pluginul ruleaza dar nu face ce am cerut,http://prntscr.com/oeaacr repet,vreau ca atunci cand scrii un in chat /ak47 sa se deschide un meniu cu numele unor ak-uri ,numele ak-urilor sa fie luat din skinu v_ak47_mod.mdl daca apas pe Ak redline pluginul sa imi seteze din modelul v_ak47_.mdl textrua redline pe skin este un submodel -_-...
Daca vreti ceva da-ti add aici https://steamcommunity.com/id/assasinssmdfk/
Post Reply

Return to “Cereri”

  • Information