[Modificare] Plugin

Modificari necesare ale pluginurilor

Moderators: Moderatori ajutatori, Moderatori, Echipa eXtreamCS.com

Post Reply
diavolu111
Membru, skill +1
Membru, skill +1
Posts: 419
Joined: 11 Oct 2014, 18:18
Detinator Steam: Da
Fond eXtream: 0
Location: Alba Iulia
Has thanked: 28 times
Been thanked: 6 times
Contact:

24 Mar 2020, 21:04

Am acest plugin pentru damage-ul primi/dat doar pentru VIP (flag t), dar am o problema la el... Merge doar cand avrea, adica damage-ul primit il arata tot timpul, dar cel dat il arata doar cand vrea :)) App, am incercat sa-l pun si primul, si ultimul si prin mijlocul listei de pluginuri si tot degeaba. Se poate repara? Multumesc :)

Code: Select all

#include <amxmodx> 
#include <amxmisc> 
#include <fakemeta_util> 

#define PLUGIN "Advanced Bullet Damage" 
#define VERSION "1.0" 
#define AUTHOR "" 

new g_type, g_enabled, g_recieved, bool:g_showrecieved, g_hudmsg1, g_hudmsg2 

public plugin_init()  
{ 
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) 
     
    register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")     
    register_event("HLTV", "on_new_round", "a", "1=0", "2=0") 
     
    g_type = register_cvar("amx_bulletdamage","1") 
    g_recieved = register_cvar("amx_bulletdamage_recieved","1")     
     
    g_hudmsg1 = CreateHudSyncObj()     
    g_hudmsg2 = CreateHudSyncObj() 
} 

public on_new_round() 
{ 
    g_enabled = get_pcvar_num(g_type) 
    if(get_pcvar_num(g_recieved)) g_showrecieved = true     
} 

public on_damage(id) 
{ 
    if(g_enabled) 
    {         
        if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
        {
        static attacker; attacker = get_user_attacker(id) 
        static damage; damage = read_data(2)         
        if(g_showrecieved) 
        {             
            set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1) 
            ShowSyncHudMsg(id, g_hudmsg2, "%i^n", damage)         
        } 
        if(is_user_connected(attacker)) 
        { 
            switch(g_enabled) 
            { 
                case 1: { 
                    set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1) 
                    ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage)                 
                } 
                case 2: { 
                    if(fm_is_ent_visible(attacker,id)) 
                    { 
                        set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1) 
                        ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage)                 
                    } 
                } 
            } 
        } 
        }
    } 
} 
RoyalServer 2
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3844
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 594 times
Contact:

24 Mar 2020, 22:32

Code: Select all

#include <amxmodx> 
#include <amxmisc> 
#include <fakemeta_util> 

#define VIP_FLAG "t"
#define is_vip(%1)	(get_user_flags(%1)&read_flags(VIP_FLAG))

#define PLUGIN "Advanced Bullet Damage" 
#define VERSION "1.0" 
#define AUTHOR "ala dp allied in ***" 

new g_type, g_enabled, g_recieved, bool:g_showrecieved, g_hudmsg1, g_hudmsg2 

public plugin_init()  
{ 
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) 
     
    register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")     
    register_event("HLTV", "on_new_round", "a", "1=0", "2=0") 
     
    g_type = register_cvar("amx_bulletdamage","1") 
    g_recieved = register_cvar("amx_bulletdamage_recieved","1")     
     
    g_hudmsg1 = CreateHudSyncObj()     
    g_hudmsg2 = CreateHudSyncObj() 
} 

public on_new_round() 
{ 
    g_enabled = get_pcvar_num(g_type) 
    if(get_pcvar_num(g_recieved)) g_showrecieved = true     
} 

public on_damage(id) 
{ 
    if(g_enabled) 
    {         
        static attacker; attacker = get_user_attacker(id) 
        static damage; damage = read_data(2)         
        if(g_showrecieved&&is_vip(id)) 
        {             
            set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1) 
            ShowSyncHudMsg(id, g_hudmsg2, "%i^n", damage)         
        } 
        if(is_user_connected(attacker)&&is_vip(attacker)) 
        { 
            switch(g_enabled) 
            { 
                case 1: { 
                    set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1) 
                    ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage)                 
                } 
                case 2: { 
                    if(fm_is_ent_visible(attacker,id)) 
                    { 
                        set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1) 
                        ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage)                 
                    } 
                } 
            } 
        }
    } 
} 
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
diavolu111
Membru, skill +1
Membru, skill +1
Posts: 419
Joined: 11 Oct 2014, 18:18
Detinator Steam: Da
Fond eXtream: 0
Location: Alba Iulia
Has thanked: 28 times
Been thanked: 6 times
Contact:

25 Mar 2020, 13:45

l-am testat acum, de data asta nu mai arata de loc dmg-ul dat pe cineva :)) (l-am pus si inainte de pluginul vip si dupa el in plugins.ini, dar degeaba). daca are vreo legatura am si plugin de vip free noaptea :)
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3844
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 594 times
Contact:

25 Mar 2020, 16:05

atunci ai alt plg care l blochează
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
diavolu111
Membru, skill +1
Membru, skill +1
Posts: 419
Joined: 11 Oct 2014, 18:18
Detinator Steam: Da
Fond eXtream: 0
Location: Alba Iulia
Has thanked: 28 times
Been thanked: 6 times
Contact:

27 Mar 2020, 22:48

nu ar trebui sa blocheze si dmg-ul primit?
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3844
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 594 times
Contact:

27 Mar 2020, 23:06

doară arată dmg dat & primit
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
diavolu111
Membru, skill +1
Membru, skill +1
Posts: 419
Joined: 11 Oct 2014, 18:18
Detinator Steam: Da
Fond eXtream: 0
Location: Alba Iulia
Has thanked: 28 times
Been thanked: 6 times
Contact:

27 Mar 2020, 23:20

pai asta spuneam si eu man, ai spus ca este un plugin care il blocheaza pe asta, dar daca il blocheaza nu ar trebui sa blocheze si dmg primit nu doar pe cel dat?

ca momentan dmg-ul primit de la alt jucator se vede, dar cel pe care il dai tu unui jucator nu se vede, daca era un plugin care sa-l blocheze pe asta nu ar fi trebuit sa blocheze ambele dmg-uri?
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3844
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: riseofevo
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 594 times
Contact:

28 Mar 2020, 00:33

tu știi dacă dai dmg sau nu:)))
eu mă refeream la hud nu la dmg
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
diavolu111
Membru, skill +1
Membru, skill +1
Posts: 419
Joined: 11 Oct 2014, 18:18
Detinator Steam: Da
Fond eXtream: 0
Location: Alba Iulia
Has thanked: 28 times
Been thanked: 6 times
Contact:

29 Mar 2020, 02:31

:))) pai la asta ma refer si eu... la hud... deci pluginul arata in hud cat dmg primesti si cat dmg dai... problema ca dmg-ul primit il arata tot timpul in hud, iar dmg-ul dat il arata doar cateaodata (si asta nu depinde de harta sau de cate ori am schimbat harta, chiar daca e timeleft 0 si se joaca 4-5 ore pe fy_now, sa spunem, in alea 4-5 ore cateodata arata in hud dmg-ul dat si cateodata nu). ei bine asa era in prima versiune pe care am pus-o eu, (in primul post).

in sursa editat de tine arata in hud doar dmg-ul primit, cel dat nu-l mai arata de loc :)

e mai pe inteles asa? :)))
diavolu111
Membru, skill +1
Membru, skill +1
Posts: 419
Joined: 11 Oct 2014, 18:18
Detinator Steam: Da
Fond eXtream: 0
Location: Alba Iulia
Has thanked: 28 times
Been thanked: 6 times
Contact:

30 Mar 2020, 20:46

se poate da tc, am gasit alt plugin

Code: Select all

#include <amxmodx> 
#include <amxmisc> 
#include <fakemeta_util> 

#define PLUGIN "Bullet Damage VIP" 
#define VERSION "1.0" 
#define AUTHOR "ala dp allied in ***" 

new g_type , g_enabled, g_recieved, bool:g_showrecieved, g_hudmsg1, g_hudmsg2 

public plugin_init()  
{ 
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) 
     
    register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")     
    register_event("HLTV", "on_new_round", "a", "1=0", "2=0") 

    g_type = register_cvar("amx_bulletdamage","1") 
    g_recieved = register_cvar("amx_bulletdamage_recieved","1")     
     
    g_hudmsg1 = CreateHudSyncObj()     
    g_hudmsg2 = CreateHudSyncObj() 
} 

public on_new_round() 
{ 
    g_enabled = get_pcvar_num(g_type) 
    if(get_pcvar_num(g_recieved)) 
        g_showrecieved = true     
} 

public on_damage(id) 
{ 
    if(g_enabled) 
    {         
        static attacker; attacker = get_user_attacker(id) 
        static damage; damage = read_data(2)         
        if(g_showrecieved) 
        {             
            set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1) 
            ShowSyncHudMsg(id, g_hudmsg2, "%i^n", damage)         
        } 
        if(is_user_connected(attacker)) 
        { 
            if( get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H ) 
            { 
                set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1) 
                ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage) 
            } 
            else 
            { 
                if(fm_is_ent_visible(attacker,id)) 
                { 
                    set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1) 
                    ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage)                 
                } 
            } 
        } 
    } 
}
Post Reply

Return to “Modificari pluginuri”

  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 15 guests