[Cerere Plugin ] Vip DR

Categoria cu cereri de pluginuri si nu numai.

Moderators: Moderatori ajutatori, Moderatori, Echipa eXtreamCS.com

Forum rules
Accesează link-ul pentru a putea vedea regulile forumului

Daca doriti sa vi se modifice un plugin, va rugam postati aici .
Post Reply
adEn
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 6
Joined: 26 Mar 2020, 18:22
Detinator Steam: Nu
CS Status: Citesc forumul eXtreamCS.com...!
Fond eXtream: 0

21 Oct 2020, 08:27

Plugin Cerut: System Vip Deathrun
Descriere (adica ce face el mai exact):FLAG pe ADMIN_LEVEL_H [ bit ] , un /vmenu in care sa contina
[Dr] VIATA [1000]
[Dr] VITEZA MARE
[Dr] GRAVITATE
[Dr] ARMURA
[Dr] AK47+M4a1+DEAGLE
[Dr] INVIZIBILITATE
[Dr] PACHET NEBUN [ Aici sa ii dea asa | AK47 m4a1 deagle automata shotgun machine guns si he]
Serverul impune conditii strict HLDS/REHLDS?:reHLDS
Ai cautat pluginul?(daca da, precizeaza cum):Da ,l-am cautat si l-am si gasit doar ca nu mere , va las aici pluginu

Code: Select all

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>

#define PLUGIN "Vip wIN"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "c0stY*"



new gfi_WorkFile[ 128 ];
new gs_VipsList[ 128 ][ 32 ], gi_TotalLines;
new gi_IsUserVip[ 33 ];
new g_pVisiblity;

new const gs_VipsFile[ ] = "vips.ini";

enum
{
	Primary = 1
	, Secondary
	, Knife
	, Grenades
	, C4
};

public plugin_init() 
{
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
	register_clcmd("say /vmenu", "Powermenu", ADMIN_LEVEL_H,"")
	register_clcmd( "say /powers","Powermenu", ADMIN_LEVEL_H,"")
 
        g_pVisiblity = register_cvar( "km_invis", "150" ); // 255 = vizibil total

}



public plugin_cfg ( )
{
	new fi_Dir[ 64 ];
	get_configsdir ( fi_Dir, charsmax ( fi_Dir ) );
	formatex ( gfi_WorkFile, charsmax ( gfi_WorkFile ), "%s/%s", fi_Dir, gs_VipsFile );
	
	if ( ! file_exists ( gfi_WorkFile ) )
		write_file ( gfi_WorkFile, "; *VIP List*" );
	
	new s_Buffer[ 192 ], i_Line, i_Len;
	while ( ( i_Line = read_file ( gfi_WorkFile, i_Line, s_Buffer, charsmax ( s_Buffer ), i_Len ) ) )
	{
		if ( ! strlen ( s_Buffer ) || s_Buffer[ 0 ] == ';' || ( s_Buffer[ 0 ] == '/' && s_Buffer[ 1 ] == '/' ) )
			continue;
			
		copy ( gs_VipsList[ gi_TotalLines++ ], 32, s_Buffer );

	}
}


public client_putinserver ( id ) gi_IsUserVip[ id ] = 0;
public client_disconnect ( id ) gi_IsUserVip[ id ] = 0;

public Powermenu( id )
 {
    if ( ! is_user_alive ( id ) )
		return PLUGIN_HANDLED
    if ( ! is_user_vip ( id ) )
    {
		gi_IsUserVip[ id ] = 0;
		return PLUGIN_HANDLED
    }
	
    gi_IsUserVip[ id ] = 1;
    
    new menu = menu_create( "\rPowers Menu:", "menu_handler" );
    

    
    menu_additem( menu, "\w[Dr]\yViata.", "1", 0 )
    menu_additem( menu, "\w[Dr]\yViteza.", "2", 0 )
    menu_additem( menu, "\w[Dr]\yGravitate.", "3",0 )
    menu_additem( menu, "\w[Dr]\yAk47 +\rM4a1 + \yDeagle", "4",0 )
    menu_additem( menu, "\w[Dr]\yRifles \r[\rArme \ytari].", "5",0 )
    menu_additem( menu, "\w[Dr]\yShiels.", "6",0 )
    menu_additem( menu, "\w[Dr]\yPachet grenazi.", "7",0 )
    menu_additem( menu, "\w[Dr]\yMachine Guns \r[5.9]", "8",0 )
    menu_additem( menu, "\w[Dr]\yViteza normala.", "9",0 )
    menu_additem( menu, "\w[Dr]\yArmura." , "10",0)

    menu_setprop( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL );
    menu_display( id, menu, 0 );
    
    return PLUGIN_HANDLED   
 }

public menu_handler( id, menu, item )
 {
    
    switch( item )
    {
        case 0:
        {
		set_user_health(id,800)
        
        }
        case 1:
        {
                set_pev( id,pev_maxspeed, 1200.0)
                set_user_maxspeed(id,1200.0)		
                client_cmd(id,"cl_forwardspeed 1200.0")
                client_cmd(id,"cl_backspeed 1200.0")                
                client_cmd(id,"cl_sidespeed 1200.0")
        }
        case 2:
        {
                set_pev( id, pev_gravity, 0.3125);
		
        }
        case 3:
        {

		give_item(id,"weapon_ak47")
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 250);
		give_item(id,"weapon_m4a1")
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 250 );
		give_item(id,"weapon_deagle") 
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 250 );
        }
        case 4:
        {
		give_item(id,"weapon_ak47")
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 250);
		give_item(id,"weapon_m4a1")
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 250 );
		give_item(id,"weapon_deagle") 
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 250 );
                give_item(id,"weapon_famas")
                cs_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 250 );
		give_item(id,"weapon_awp")
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 250 );
		give_item(id,"weapon_mp5navy")
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY, 250 );
		give_item(id,"weapon_ump45") 
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_UMP45, 250 );
		give_item(id,"weapon_galil")
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_GALIL, 250 );
		give_item(id,"weapon_scout") 
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT, 250 );
		give_item(id,"weapon_aug")
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_AUG, 250 );
		give_item(id,"weapon_sg550")
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_SG550, 250 );
        }
        case 5:
        {
		StripWeapons(id, Primary)
		give_item(id,"weapon_shield")

		
        }
        case 6:
        {
		give_item(id, "weapon_hegrenade")
                cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 8 );
		give_item(id, "weapon_flashbang")
		give_item(id, "weapon_flashbang")
		give_item(id, "weapon_smokegrenade")
                cs_set_user_bpammo(id, CSW_SMOKEGRENADE, 8 );
        }
        case 7:
        {
		give_item(id,"weapon_m249")
		cs_set_user_bpammo(id, CSW_M249, 300 );
                
        }
        case 8:
        {
		set_pev( id,pev_maxspeed, 350.0)
                set_user_maxspeed(id,350.0)		
                client_cmd(id,"cl_forwardspeed 350.0")             
                client_cmd(id,"cl_backspeed 350.0")            
                client_cmd(id,"cl_sidespeed 350.0")
        }
        case 9:
        {
		set_user_armor(id,800)
                set_user_rendering( id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, get_pcvar_num( g_pVisiblity ) );
        }
    }


    menu_destroy( menu );
    return PLUGIN_HANDLED;
}
 

public showAdmin(id)
{	
		new num, iLen, admin
		static pl[32], name[32], szBuff[2048]
	
		get_players(pl, num, "c")
	
		for(new i = 0; i < num; i++)
		{
			if (  is_user_vip ( pl[i] ) )
			{
			gi_IsUserVip[ pl[i] ] = 1;
			get_user_name(pl[i], name, 31)
			iLen += format(szBuff[iLen], 2048 - iLen, "%d. %s^n", admin + 1, name)
			admin++
			}
			
		}

	
		set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.2, 0, 6.0, 7.0 )
		show_hudmessage(id, " %s online:^n%s", admin > 1 ? "Vips" : "Vips", szBuff)
	
		arrayset(szBuff, 0, 2048)
	
		return PLUGIN_HANDLED
}

//========================================================================================

stock is_user_vip ( id )
{
	new s_Name[ 32 ], s_AuthID[ 32 ];
	get_user_name ( id, s_Name, 31 );
	get_user_authid ( id, s_AuthID, 31 );
	
	for ( new i; i < gi_TotalLines; i++ )
	{
		if ( ! strcmp ( s_Name, gs_VipsList[ i ] ) )
			return 1;
		if ( ! strcmp ( s_AuthID, gs_VipsList[ i ] ) )
			return 1;
	}
	
	return 0;

}

stock StripWeapons(id, Type, bool: bSwitchIfActive = true)
{
	new iReturn;
	
	if(is_user_alive(id))
	{
		new iEntity, iWeapon;
		while((iWeapon = GetWeaponFromSlot(id, Type, iEntity)) > 0)
			iReturn = ham_strip_user_weapon(id, iWeapon, Type, bSwitchIfActive);
	}
	
	return iReturn;
}

stock GetWeaponFromSlot( id , iSlot , &iEntity )
{
	if ( !( 1 <= iSlot <= 5 ) )
		return 0;
	
	iEntity = 0;
	const m_rgpPlayerItems_Slot0 = 367;
	const m_iId = 43;
	const XO_WEAPONS = 4;
	const XO_PLAYER = 5;
		
	iEntity = get_pdata_cbase( id , m_rgpPlayerItems_Slot0 + iSlot , XO_PLAYER );
	
	return ( iEntity > 0 ) ? get_pdata_int( iEntity , m_iId , XO_WEAPONS ) : 0;
}  

stock ham_strip_user_weapon(id, iCswId, iSlot = 0, bool:bSwitchIfActive = true)
{
	new iWeapon
	if( !iSlot )
	{
		static const iWeaponsSlots[] = {
			-1,
			2, //CSW_P228
			-1,
			1, //CSW_SCOUT
			4, //CSW_HEGRENADE
			1, //CSW_XM1014
			5, //CSW_C4
			1, //CSW_MAC10
			1, //CSW_AUG
			4, //CSW_SMOKEGRENADE
			2, //CSW_ELITE
			2, //CSW_FIVESEVEN
			1, //CSW_UMP45
			1, //CSW_SG550
			1, //CSW_GALIL
			1, //CSW_FAMAS
			2, //CSW_USP
			2, //CSW_GLOCK18
			1, //CSW_AWP
			1, //CSW_MP5NAVY
			1, //CSW_M249
			1, //CSW_M3
			1, //CSW_M4A1
			1, //CSW_TMP
			1, //CSW_G3SG1
			4, //CSW_FLASHBANG
			2, //CSW_DEAGLE
			1, //CSW_SG552
			1, //CSW_AK47
			3, //CSW_KNIFE
			1, //CSW_P90
                        1  //CSW_SHIELD
		}
		iSlot = iWeaponsSlots[iCswId]
	}

	const XTRA_OFS_PLAYER = 5
	const m_rgpPlayerItems_Slot0 = 367

	iWeapon = get_pdata_cbase(id, m_rgpPlayerItems_Slot0 + iSlot, XTRA_OFS_PLAYER)

	const XTRA_OFS_WEAPON = 4
	const m_pNext = 42
	const m_iId = 43

	while( iWeapon > 0 )
	{
		if( get_pdata_int(iWeapon, m_iId, XTRA_OFS_WEAPON) == iCswId )
		{
			break
		}
		iWeapon = get_pdata_cbase(iWeapon, m_pNext, XTRA_OFS_WEAPON)
	}

	if( iWeapon > 0 )
	{
		const m_pActiveItem = 373
		if( bSwitchIfActive && get_pdata_cbase(id, m_pActiveItem, XTRA_OFS_PLAYER) == iWeapon )
		{
			ExecuteHamB(Ham_Weapon_RetireWeapon, iWeapon)
		}

		if( ExecuteHamB(Ham_RemovePlayerItem, id, iWeapon) )
		{
			user_has_weapon(id, iCswId, 0)
			ExecuteHamB(Ham_Item_Kill, iWeapon)
			return 1
		}
	}

	return 0
}
Necesita mod special?:DEATHRUN
RoyalServer 2
User avatar
levin
Scripter eXtreamCS
Scripter eXtreamCS
Posts: 3850
Joined: 24 Aug 2011, 12:24
Detinator Steam: Da
CS Status:
Detinator server CS: ☯∴
SteamID: 76561198063679589
Reputatie: Scripter eXtreamCS
Nume anterior: Adryyy
Location: ҳ̸Ҳ̸ҳ
Discord: devilclass
Has thanked: 36 times
Been thanked: 595 times
Contact:

25 Oct 2020, 09:54

ce nu merge?
trb să ai în configs vips.ini unde treci numele celor care să fie vip
nume
altnume
Nu îmi mai trimiteți PM pe forum! Nu merge să răspund
Pentru ajutor, faceți cerere bine detaliată, completând și respectând modelul corespunzător.
Nu-mi mai dați cereri doar pentru a mă avea în lista de prieteni.
Dacă te ajut, și mă ignori/etc > te adaug în „foe”.
Aveți grijă la cei ce încearcă să mă copieze sau să dea drept mine..Puteți lua legătura cu mine prin STEAM dacă aveți o problemă/nelămurire în acest caz! Cont de forum am doar aici.
În cazul în care utilizați ceva din ce am postat(ex: aici), e bine să fiți la curent cu modificările aduse și de aici, iar dacă sunt ceva probleme nu ezitați să luați legătura cu mine. Actualizarea unor coduri nu se vor afișa public, doar dacă se găsește ceva critic/urgent de remediat, unele fiind coduri vechi iar unele refăcute chiar recent dar private.
* Nume pe cs1.6: eVoLuTiOn \ Nume vechi: eVo
* Atelierul meu - post2819572.html#p2819572 (închis, click link ca să vedeți de ce)
adEn
Membru, skill 0
Membru, skill 0
Posts: 6
Joined: 26 Mar 2020, 18:22
Detinator Steam: Nu
CS Status: Citesc forumul eXtreamCS.com...!
Fond eXtream: 0

28 Oct 2020, 09:07

se poate da T/C , am rezolvat !
Post Reply

Return to “Cereri”

  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: Bing [Bot] and 19 guests