probleme flood
Posted: 31 Mar 2018, 20:26
by bogdan2
salut , detin un server cs 1.6 cu Rehlds ,reunion ,reauthchecker ,si as avea o problema cu un anumit tip de flood ,tipu respectiv da flood printr.un anumit vps cu Root si ataca Ddos , cand il porneste ,face ping 1000-2000 la absolut toti jucatorii ,se blocheaza tot serverul ,da crash si se inchide ,am incercat toate protectiile de server ,dar nu gasesc o portectie buna sa blocheze acest atac . In consola nu apare nimic cum ca as fi floodat ,si nici in log,urile protectiei de la server ,pluginurile au fost dezactivate toate dar degeaba tot primeam floodu.
mai jos am postat configurarile serverului si toate detaliile ...
Nu stiu cum sa le pun in spoiler...... :) :dizzy_face: :sob:
mai jos am postat configurarile serverului si toate detaliile ...
Nu stiu cum sa le pun in spoiler...... :) :dizzy_face: :sob:
- | Afiseaza codul
meta list Currently loaded plugins: descriptionstat pend file verssrcload unlod [ 1] AMX Mod X RUN- amxmodx_mm_i386. v1.8.2 iniStart ANY [ 2] Reunion RUN- reunion_mm_i386. v0.1.75iniStart Never [ 3] ReAuthCheckRUN- reauthcheck_mm_i v0.1.6 iniStart Never [ 4] WHBlocker RUN- whblocker_mm_i38 v1.5.692 iniChlvl ANY [ 5] VoiceTranscoder RUN- VoiceTranscoder. v2017RC3 iniANYANY [ 6] ReSemiclip RUN- resemiclip_mm_i3 v2.2(a)iniChlvl ANY [ 7] Fun RUN- fun_amxx_i386.so v1.8.2 pl1ANYANY [ 8] Engine RUN- engine_amxx_i386 v1.8.2 pl1ANYANY [ 9] FakeMetaRUN- fakemeta_amxx_i3 v1.8.2 pl1ANYANY [10] CStrike RUN- cstrike_amxx_i38 v1.8.2 pl1ANYANY [11] CSX RUN- csx_amxx_i386.so v1.8.2 pl1ANYANY [12] Ham Sandwich RUN- hamsandwich_amxx v1.8.2 pl1ANYANY [13] ReAPIRUN- reapi_amxx_i386. v5.5.0.1 pl1ANYNever 13 plugins, 13 running meta version Metamod-r v1.3.66, API (5:13) Metamod-r build: 01:10:51 Jun 27 2017 (1.3.66) Metamod-r from: https://github.com/theAsmodai/metamod-r/commit/7e46cf7 (asmodai) version Protocol version 48 Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike) ReHLDS version: 3.3.0.592-dev Build date: 11:22:29 Aug 24 2017 (1230) Build from: https://github.com/dreamstalker/rehlds/commit/4246a44 amxx version AMX Mod X 1.8.2 (http://www.amxmodx.org) Authors: David "BAILOPAN" Anderson, Pavol "PM OnoTo" Marko Felix "SniperBeamer" Geyer, Jonny "Got His Gun" Bergstrom Lukasz "SidLuke" Wlasinski, Christian "Basic-Master" Hammacher Borja "faluco" Ferrer, Scott "DS" Ehlert Compiled: Feb 14 2013, 00:55:09 Build ID: 1.8.2 61:2ae84f7c0a97 Core mode: JIT+ASM32 amxx list Currently loaded plugins: name version authorfile status [ 1] HZone-Protect 1.0HZone.Ro hzone_protect.a debug [ 2] All Chat 1.1Ian Cammarata allchat.amxx running [ 3] Advanced Bans 0.8.1 Exolent advanced_bans.a running [ 4] Admin Base 1.8.2 AMXX Dev Team admin.amxx running [ 5] Admin Commands 1.8.1.3746 AMXX Dev Team admincmd_fara_r running [ 6] Admin Help 1.8.2 AMXX Dev Team adminhelp.amxxrunning [ 7] Menus Front-End1.8.2 AMXX Dev Team menufront.amxxrunning [ 8] Commands Menu 1.8.2 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running [ 9] Players Menu1.8.2 AMXX Dev Team plmenu.amxxrunning [ 10] Maps Menu1.8.2 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running [ 11] Admin Chat 1.8.1.3746 AMXX Dev Team adminchat.amxxrunning [ 12] Admin Votes 1.8.2 AMXX Dev Team adminvote.amxxrunning [ 13] NextMap 1.8.2 AMXX Dev Team nextmap.amxx running [ 14] Nextmap Chooser1.8.2 AMXX Dev Team mapchooser.amxx running [ 15] TimeLeft 1.8.2 AMXX Dev Team timeleft.amxx running [ 16] Stats Configuration 1.8.2 AMXX Dev Team statscfg.amxx running [ 17] Restrict Weapons 1.8.2 AMXX Dev Team restmenu.amxx running [ 18] StatsX1.8.1.3746 AMXX Dev Team statsx_color.am running [ 19] MultiJump1.1twistedeuphoriamultijump.amxxrunning [ 20] (Team-)Semiclip1.0SchlumPF*semiclip.amxx running [ 21] Grenade Trail 1.0Jimgrenade_trail.a running [ 22] Autoresponder/Advertis 0.5MaximusBroodadvertisements. running [ 23] Admin Spectator ESP 1.3KoST admin_spec_esp. running [ 24] unknown unknown unknown parasuta.amxx running [ 25] AFK Bomb Transfer 0.4VENtransferabombaa running [ 26] WalkGuard1.3.2 mogel walkguard.amxxrunning [ 27] Team Transfer 1.0Alex transfer.amxx debug [ 28] High Ping Kicker (Stea 0.16.2OLO/shadow hpk.amxxrunning [ 29] Style C4 Timer 2.1OciXCrom crx_c4timer.amx running [ 30] ChatLogs 1.0Hasky chatlogs.amxx running [ 31] AMX Immunity3.0eVesteimuniti.amxx running [ 32] GAG-Manager 1.0ExoTiQamx_gag.amxx running [ 33] CS16 Easy WHO 0.0.1 aNNakin cs16_easywho.am running [ 34] Last Maps Time 0.0.1 Exolent harti_anterioar running [ 35] Reset Score 1.0Silenttt resetscore.amxx running [ 36] ULTIMATE WHO1.1P.Of.Pw ultimate_who.am running [ 37] SnapShot 3.3AZze LLG-SnapShot.am running [ 38] Plugin pret 1.0SeeKeRhelp_vip.amxx running [ 39] Restricted Names 1.1Hattrick JM3Ch3R nick.amxx running [ 40] ShowIP1.0cyby amx_showip_bogd running [ 41] Advanced Bullet Damage 1.0Sn!ff3r amx_bulletdamag running [ 42] Block Spray 1.2leonard19941amx_blockspray. running [ 43] Block 'Fire in the hol 0.1Safety1stfirehole.amxx running [ 44] Ping Faker 1.0Hattrick pingfaker2.amxx running 44 plugins, 44 running // ==================================================== // Hzone Solutions SRL // =================================================== // This file was generated for Counter-Strike // ==================================================== // The server hostname hostname "....." // Remote control password (RCON) rcon_password "...." // The max ammount of time (in minutes) a map is played mp_timelimit "35" // The ammount of money a player receives on first round mp_startmoney "800" // How many seconds the players wait within freezetime ? mp_freezetime "0" // Round time limit (in minutes) mp_roundtime "2" // Disable friendlyfire mp_friendlyfire "0" // Auto ballance teams mp_autoteambalance "1" // Team Limit mp_limitteams "1" // ------------------------------------------------- // Hzone HOSTING SRL @ 2017 // Functie sv_downloadurl // ------------------------------------------------- sv_downloadurl "....." sv_allowdownload "1" sv_allowupload "1" // ---------------------------------------------------- // Is recommended to NOT touch any settings bellow this line // ---------------------------------------------------- sv_rcon_banpenalty 5 sv_rcon_maxfailures 2 sv_rcon_minfailures 2 sv_rcon_minfailuretime 0 sv_logblocks 0 sv_cheats "0" sv_aim "0" pausable "0" sv_maxspeed "320" sv_lan "0" sv_minrate "15000" sv_maxrate "25000" sv_maxupdaterate "66" sv_minupdaterate "25" sv_mincmdrate "25" sv_maxcmdrate "66" sv_proxies "1" sv_timeout "60" sv_unlag "1" sv_maxunlag "1.0" sv_unlagsamples "2" decalfrequency 60 mp_c4timer "30" mp_autokick "0" sv_region "255" sv_airaccelerate "100" sv_airmove "1" sv_clienttrace "1.0" amx_maxjumps "1" //mp_buytime "0.5" mp_forceconsistency "0" mp_logfile "1" mp_logmessages "1" mp_logdetail "3" //log on //mp_logecho 1 //exec addons/amxmodx/configs/amxx.cfg # ======================================================== # REUNION CONFIGURATION # ======================================================== # # General rule for modifying this file: # DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS! # # ======================================================== # AUTHID MANAGEMENT # ======================================================== # ClientID types (for cid_* options) # 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ by IP # 4: VALVE_ by IP # 5: Deprecated - client will be rejected # 6: reserved for future use # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Use these options to set authid's for clients ### AUTH CONTROL ### # For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1]) cid_Steam = 1 # Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id # REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example) # default is STEAM_ID_PENDING [9] cid_SteamPending = 9 # for HLTV (default is HLTV [7]) cid_HLTV = 5 # for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8]) cid_NoSteam47 = 8 # for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10]) cid_NoSteam48 = 8 # For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_RevEmu = 1 # For players having RevEmu 2013 on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_RevEmu2013 = 1 # For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_SC2009 = 1 # For players having old revEmu on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_OldRevEmu = 1 # For players having hCupa's SteamEmu on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_SteamEmu = 1 # For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_AVSMP = 1 # For SETTI ServerScanner # default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3] cid_Setti = 3 # For SXEI Clients # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_SXEI = 1 # For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_SSE3 = 1 ### AUTH SETTINGS ### # ServerInfoAnswerType (0/1/2) # Sets server answer type for query requests # 0 = New style (Source Engine) # 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients) # 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request ServerInfoAnswerType = 2 # EnableSXEIdGeneration (0 / 1) # Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client # Enable this ONLY if you have sXeI server installed! EnableSXEIdGeneration = 0 # SC2009_RevCompatMode (0 / 1) # Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu SC2009_RevCompatMode = 1 # SteamIdHashSalt (string) # Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators. # Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied. SteamIdHashSalt = # SteamIdHashDProtoCompat (0 / 1) # Use less reliable method of SteamID hashing from dproto (deprecated). SteamIdHashDProtoCompat = 0 # EnableGenPrefix2 (0 / 1) # Enable second prefix (0 or 1) for generated by HW authids. Reduces chance of authid collisions. Works only with configured SteamIdHashSalt. EnableGenPrefix2 = 0 # FixBuggedQuery (0 / 1) # Enable fix for clients with bugged serverbrowser. Prevents hanging on connect. FixBuggedQuery = 1 # HLTVExcept_IP (ip addr) # HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated) HLTVExcept_IP = 127.0.0.1 # QueryFloodBanTime (1 - 60) # Ban time in minutes for server query flooding. QueryFloodBanTime = 10 ### AUTHID PREFIXES ### # IPGen_Prefix1 (int) # STEAM_ac # first prefix (a) for authids generated by IP IPGen_Prefix1 = 0 # IPGen_Prefix2 (int) # STEAM_ac # second prefix (b) for authids generated by IP IPGen_Prefix2 = 4 # Native_Prefix1 (int) # STEAM_ac # first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam) Native_Prefix1 = 0; # RevEmu_Prefix1 (int) # STEAM_ac # first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009 SC2009_Prefix1 = 0; # RevEmu_Prefix1 (int) # STEAM_ac # first prefix (a) for authids generated by RevEmu RevEmu_Prefix1 = 1; # RevEmu2013_Prefix1 (int) # STEAM_ac # first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013 RevEmu2013_Prefix1 = 1; # OldRevEmu_Prefix1 (int) # STEAM_ac # first prefix (a) for authids generated by old RevEmu OldRevEmu_Prefix1 = 2; # SteamEmu_Prefix1 (int) # STEAM_ac # first prefix (a) for authids generated by SteamEmu SteamEmu_Prefix1 = 3; # SteamEmu_Prefix1 (int) # STEAM_ac # first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam) AVSMP_Prefix1 = 4; # Setti_Prefix1 (int) # STEAM_ac # first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner Setti_Prefix1 = 5; # SXEI_Prefix1 (int) # STEAM_ac # first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients SXEI_Prefix1 = 6; # SSE3_Prefix1 (int) # STEAM_ac # first prefix (a) for authids assigned for SSE3 SSE3_Prefix1 = 7; # Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes! # ======================================================== # OTHER STUFF # ======================================================== # LoggingMode: # 0 = None # 1 = Console # 2 = Log Files # 3 = Both LoggingMode = 2 # ======================================================== # ReAuthCheck configuratie # ======================================================== # Nivel de logare # Valoare numerica (0 | 3) # 0 - dezactivare, 1 - detectare, 2 - depanare, 3 - depanare completa. LogMode = 2 # Activati detectarea unor playere nevalide # 1 # Valoare numerica (0 | 1) CheckMethod1 = 1 # Activati detectarea unor playere nevalide # 2 # Valoare numerica (0 | 1) CheckMethod2 = 1 # Activati detectarea jucatorilor nevalabili # 3 # Valoare numerica (0 | 1) CheckMethod3 = 1 # Activati detectarea jucatorilor nevalabili # 4 # Valoare numerica (0 | 1) CheckMethod4 = 1 # Activati detectarea jucatorilor nevalabili # 5 # Valoare numerica (0 | 1) CheckMethod5 = 1 # Activati detectarea jucatorilor invalizi # 6 # Valoare numerica (0 | 1) CheckMethod6 = 1 # Activati detectarea unor playere nevalide # 7 # Valoare numerica (0 | 1) CheckMethod7 = 1 # Activati detectarea jucatorilor nevalabili # 8 # Valoare numerica (0 | 1) CheckMethod8 = 1 # Activati detectarea unor playere nevalide # 9 # Valoare numerica (0 | 1) CheckMethod9 = 1 # Activati detectarea unor playere nevalide # 10 # Valoare numerica (0 | 1) CheckMethod10 = 1 # Activati detectia jucatorilor XFake # Valoare numerica (0 | 1) CheckXFake = 1 # Activați detectarea HLProxy # Valoare numerică (0 | 1) CheckHLProxy = 1 # Activați limita pentru jucători după adresa IP # Valoare numerică (0 | 1) CheckMaxIp = 1 # Câți jucători cu aceeași adresă IP se pot conecta la server # Valoare numerică (1 | 31) MaxIpNum = 5 # Enable Limit pentru jucători după numărul de deconectări # Valoare numerică (0 | 1) CheckMaxDrop = 1 # Numărul de deconectări maxime pentru pedeapsă # Valoare numerică (2 | 50) MaxDropNum = 10 # Pentru ce perioadă de timp să citiți avertismentele pentru "CheckMaxDrop" # Valoare fracționată (2.0 | 300.0) MaxDropTime = 15.0 # Activați starea conexiunii de urmărire a playerului # Valoare numerică (0 | 1) StateTimeoutConnect = 1 # Timp pentru detectarea autentificării inactiv 1 etapă (începutul conexiunii playerului) # Valoarea fracționată (5.0 | 120.0) IdleTime1 = 15.0 # Timp pentru autentificare Detectare timp de întrerupere 2 Etapa (Echipa în așteptare de la Player) # Valoare fracționară (7.0 | 120.0) IdleTime2 = 14.0 # Timp pentru autentificare Detectare timpi de întrerupere 3 Etapa (Echipa în așteptare de la Jucătorul) # Valoare fracționară (7.0 | 120.0) IdleTime3 = 10.0 # Timp de detectare a autorizației Idle 4 Step (În așteptarea răspunsului din Player) # Valoare fracționară (7.0 | 120.0) IdleTime4 = 10.0 # Timp de detectare a autorizației downtime 5 Pas (verificarea resurselor) # Valoare fracționară (10.0 | 180.0) IdleTime5 = 70.0 # Timpul pentru a detecta autentificarea la downtime 6 Pas (Descărcare fișiere) # Valoare fracționată (60.0 | 1800.0) IdleTime6 = 900.0 # Timp de detectare a autorizației de întrerupere a timpului 7 Etapa (Validarea jucătorului) # Valoare fracționară (7.0 | 120.0) IdleTime7 = 8.0 # Timp de detectare a autentificării în timpul întreruperii 8 Etapă (jucător autorizat) # Valoare fracționară (7.0 | 120.0) IdleTime8 = 10.0 # Timp de detectare a autorizației în regim de așteptare 9 Pas (autorizare completă) # Valoare fracțională (7.0 | 120.0) IdleTime9 = 20.0 # Linie de pedeapsă suplimentară pentru detectare care va fi executată în consolă de server # Pentru metode "# 1, # 2, # 5, # 6", "CheckXFake" # Șir Semnificație "Lungimea maximă de până la 96 de caractere" PunishStringXFake = addip 60.0 [ip] # Linie de pedeapsă suplimentară pentru detectare care va fi executată în consolă de server # Pentru metoda "CheckHLProxy" # Șir Semnificație "Lungimea maximă de până la 96 de caractere" PunishStringHLProxy = addip 5.0 [ip] # Linie de pedeapsă suplimentară pentru detectare care va fi executată în consolă de server # Pentru metoda "CheckMaxIp" # Șir Semnificație "Lungimea maximă de până la 96 de caractere" PunishStringMaxIP = addip 5.0 [ip] # Linie de pedeapsă suplimentară pentru detectare care va fi executată în consolă de server # Pentru metoda "CheckMaxDrop" # Șir Semnificație "Lungimea maximă de până la 96 de caractere" PunishStringMaxDrop = addip 5.0 [ip] # # nota # # Pentru toate metodele prin pedeapsa implicită # Pentru a dezactiva linia extra, trebuie să ștergeți valoarea # # Formatarea șirurilor pentru penalizări suplimentare # [nume] - Numele jucătorului # [ip] - Adresa IP a playerului # [userid] - ID-ul jucătorului # [steamid] - SteamID al playerului # # # Lista adreselor IP pentru ignorarea setărilor "CheckMaxIp" și "CheckMaxDrop" # Dezactivarea șirului ";" # [List White IP] ;127.0.0.1